数据结构:String

前言:众所周知String是我们在Java中最常用的类,他的底层实现是Char数组

public final class Stringextends Object,这个是String类的代码声明,也就是说这个类是不可以被继承和修改。同时String类里面的存储数组的Char[]数组也是通过final修饰的,所以也是不可以改变的。

一:String的实现

1.1 String s = “helloJava!”//直接给s赋值一个常量
1.2 String s1 = new Sttring(“helloJava!”)//在堆中实现一个实例对象,把引用赋值给s1

二: String的底层操作原理

在操作这个String时候,比如拼接一个字符时,由于数组是定长的,所以,会新建一个数组,将旧数组中的数据拷贝到新的数组里面,并将新数组的引用赋值给String

三、String对象和String常量

3.1 在JVM中的常量池,每次new 一个String对象时,不仅会在堆区生成一个String对象,还会在常量池中生成对应字符串常量
3.2 intern()方法会查找常量池,看是否存在一个字符串的常量,如果存在,返回引用,如果不存在就添加那个在堆区的字符串对象的引用,并返回该引用。

四、StringBuffer和StringBuild

4.1 加上String,这三者都实现了CharSequence接口,所以这三个底层都是字符数组,但是区别是String数组不可变,后两者可变。StringBuffer使用了同步锁是线程安全的,StringBuild没有使用,但是效率更加高。
4.2 每次拼接的时候StringBuild是新建一个数组然后把新旧值复制进去,StringBuffer则是使用缓存区创建一个新的字符串,把引用指向它。
4.3 初始化数组大小都是16,每次扩容,首先判断现有容积是否大于预计扩容空间,小于则通过<<1,之后加2,然后跟预计容量进行对比,那个大选那个。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

贝多芬也爱敲代码

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值