委托模式

Kotlin委托模式 Kotlin中委托相关解释 代理模式与装饰器模式的实现 装饰器模式的代码实现 //创建一个接口 public interface Shape { void draw(); } //创建实现接口的实体类。 public class Rectangle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Shape: Rectangle"); } } public class 阅读详情

发表于2008年09月28日 00:43 阅读(13) 评论(1)

 

委托模式
委托模式是
软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。委托模式使得我们可以用聚合来替代继承,它还使我们可以模拟mixin。

简单的Java例子在这个例子里,类C拥有一个类A的属性,类C拥有的方法f()和g()各自将处理转交给类A的f()和g()。 
  


复杂的Java例子通过使用接口,委托可以做到类型安全并且更加灵活。在这个例子里,类C可以委托给类A或类B,类C拥有方法使自己可以在类A或类B间选择。因为类A或类B必须实现接口I规定的方法,所以在这里委托是类型安全的。这个例子显示出委托的缺点是需要更多的代码。 
  

//http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A7%94%E6%89%98%E6%A8%A1%E5%BC%8F

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虎哥LoveDroid 464
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