委托模式:为其他对象提供一种委托以控制对这个对象的访问
委托模式很重要,比如官方交互API,委托模式使用的很常见。不理解委托模式,就不能很快的理解很多API的使用,因为它们使用一样的模式,了解这个模式,就会心领神会,立即上手。
下面用通俗的话说说委托模式是干什么用的。实际上在Objective-C中得委托模式,类似于JAVA中得回调(CallBack)机制,或者说是监听器机制。比如说你要实现点击一个按钮之后做的什么事情,这里肯定有个视图类,有个控制类,无论你是使用什么语言和开发工具。视图类能知道用户什么时候点击了这个按钮,但是不知道点击了之后干什么,控制类知道点击按钮之后干什么,而不知道何时用户会点击这个按钮。那么,可以将控制类委托给视图类,当点击的时候视图类调用控制类。
下面就是一个委托模式:
首先实现一个卖房子的协议
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol SaleHouse <NSObject>
@required
-(void)saleHouse;
-(void)payMoney;
@end
定义一个中介类
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "SaleHouse.h"
@class Landlord;
@interface HouseSaler : NSObject<SaleHouse>
@property(nonatomic,assign)Landlord *customer;
-(void)registerInfo:(Landlord *)customer;
@end
实现了中介类中的方法和协议中得方法
#import "HouseSaler.h"
#import "Landlord.h"
@implementation HouseSaler
@synthesize customer = _customer;
//实现协议里面的方法
-(void)saleHouse{
NSLog(@"我是中介,我替登记者卖房子");
[self payMoney];
}
-(void)payMoney{
NSLog(@"我是中介,我卖了房子");
[self.customer receiveMoney];
}
-(void)registerInfo:(Landlord *)customer{
self.customer = customer;
self.customer.delegate = self;
}
@end
定义一个房东类
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "SaleHouse.h"
@interface Landlord : NSObject
@property(nonatomic,assign)id<SaleHouse>delegate;
-(void)saleHouse;
-(void)receiveMoney;
@end
实现方法
#import "Landlord.h"
@implementation Landlord
-(void)saleHouse{
NSLog(@"我是房东,我已经将房子登记到中介了");
[self.delegate saleHouse];
}
-(void)receiveMoney{
NSLog(@"我是房东,钱我收下了,谢谢中介");
}
@end
在main文件中测试委托模式
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "HouseSaler.h"
#import "Landlord.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
Landlord *landlord = [[Landlord alloc] init];
HouseSaler *houseSaler = [[HouseSaler alloc] init];
[houseSaler registerInfo:landlord];
[landlord saleHouse];
return 0;
}
委托模式在UI用到的频率特别的高,大家想学好IOS一定要理解并且掌握好。