IOS之委托模式

委托模式:为其他对象提供一种委托以控制对这个对象的访问

委托模式很重要,比如官方交互API,委托模式使用的很常见。不理解委托模式,就不能很快的理解很多API的使用,因为它们使用一样的模式,了解这个模式,就会心领神会,立即上手。

下面用通俗的话说说委托模式是干什么用的。实际上在Objective-C中得委托模式,类似于JAVA中得回调(CallBack)机制,或者说是监听器机制。比如说你要实现点击一个按钮之后做的什么事情,这里肯定有个视图类,有个控制类,无论你是使用什么语言和开发工具。视图类能知道用户什么时候点击了这个按钮,但是不知道点击了之后干什么,控制类知道点击按钮之后干什么,而不知道何时用户会点击这个按钮。那么,可以将控制类委托给视图类,当点击的时候视图类调用控制类。

下面就是一个委托模式:

首先实现一个卖房子的协议

#import <Foundation/Foundation.h>

@protocol SaleHouse <NSObject>
@required
-(void)saleHouse;
-(void)payMoney;

@end

定义一个中介类

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "SaleHouse.h"
@class Landlord;
@interface HouseSaler : NSObject<SaleHouse>

@property(nonatomic,assign)Landlord *customer;


-(void)registerInfo:(Landlord *)customer;
@end

实现了中介类中的方法和协议中得方法

#import "HouseSaler.h"
#import "Landlord.h"
@implementation HouseSaler
@synthesize customer = _customer;
//实现协议里面的方法
-(void)saleHouse{
    NSLog(@"我是中介,我替登记者卖房子");
    [self payMoney];
}
-(void)payMoney{
    NSLog(@"我是中介,我卖了房子");
    [self.customer receiveMoney];
}

-(void)registerInfo:(Landlord *)customer{
    self.customer = customer;
    self.customer.delegate = self;
}
@end

定义一个房东类

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "SaleHouse.h"
@interface Landlord : NSObject

@property(nonatomic,assign)id<SaleHouse>delegate;
-(void)saleHouse;
-(void)receiveMoney;
@end

实现方法

#import "Landlord.h"

@implementation Landlord

-(void)saleHouse{
    NSLog(@"我是房东,我已经将房子登记到中介了");
    [self.delegate saleHouse];
}
-(void)receiveMoney{
    NSLog(@"我是房东,钱我收下了,谢谢中介");
}

@end

在main文件中测试委托模式

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "HouseSaler.h"
#import "Landlord.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
    Landlord *landlord = [[Landlord alloc] init];
    HouseSaler *houseSaler = [[HouseSaler alloc] init];
    [houseSaler registerInfo:landlord];
    [landlord saleHouse];

        return 0;
}


委托模式在UI用到的频率特别的高,大家想学好IOS一定要理解并且掌握好。

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