随机变量和期望

随机变量和期望

%虞神犇%

对每个随机实验,都会有若干个基本事件,它们共同组成了样本空间\(\Omega\)。可是基本事件不一定是数字,不方便我们分析,所以就有了随机变量。在\(\Omega\)上的随机变量X是一实值函数,满足对任意一个基本事件,均有唯一确定的随机变量取值对应。设有事件\(\omega\),那么它的取值是\(X(\omega)\),简写为\(x_i\),在这个取值下它的概率是\(p(x_i)=p_i\)(注意概率),随机变量X的期望则是\(E(X)=\sum{X(\omega_i)}{P(\omega_i)}=\sum x_ip_i\)。随机变量分为离散型和连续型,离散型随机变量就是可以一一列举基本事件取值的随机变量。以下讨论的均是离散型随机变量。

离散型随机变量X的“概率分布”,表示X的所有基本事件的概率的分布,我们也可以说X服从什么分布。如果随机变量X的取值只有0和1,且\(p(X=1)=p\),则称X服从成功率为p的两点分布(意思就是说概率的取值只有两个,其中一个为p,另外一个为1-p)。该实验为成功率为p的伯努利实验。

若随机变量X满足:在独立重复的伯努利试验中,前k-1次失败,第k次成功,X的取值为k,则称X服从成功率p的几何分布。也就是说X表示伯努利实验的成功次数,那么E(X)就是成功的期望试验次数。显然\(p(X=m)=pq^{m-1}\),所以\(E(X)=\sum_{i=1}^{\infty}ip(X=i)=p(\sum_{i=1}^{\infty}iq^{i-1})=p\frac{1}{(1-q)^2}=\frac{1}{p}\)。于是我们得到了一个定理:若随机变量X服从成功率为p的几何分布,则\(E(X)=p^{-1}\)。因为那为什么它叫做几何分布呢?因为X的取值的概率是一个等比数列,而等比数列又叫做几何数列,因为每项都是前后两项的几何平均数(也就是面积相同的长方形和正方形)

形象的理解一下(from虞大),如果你每天有\(\frac{1}{10}\)的概率ak,那么你差不多10天就能ak一次。

来看一道题目。你要生成一个长度为n的排列,算法是这样的:随机一个1到n之间的整数,如果没有出现过就加到排列当中,否则再次随机数。问你生成一个排列的期望随机次数。我们发现生成第i个数的期望\(E(X_i)\)服从成功率为\(\frac{n-i}{n}\)的几何分布,期望即为\(\frac{n}{n-1}\)。那么由期望的线性性质(这是后面的内容),可以得总期望\(E(X)=\sum_{i=1}^{n}\frac{n}{n-i+1}\),然后调和级数算算就出来了(我也不会算)。

还有一个分布叫做二项分布,如果随机变量X满足,在n次独立重复的伯努利实验中,X的取值为n次试验中成功的次数,则称X为服从成功率p的二项分布。为什么叫做二项分布呢,因为对于随机变量X,由组合计数,有\(p(X=k)=(^n_k)p^kq^{n-k}\)\(q=1-p\),二项式展开以后也有\((^n_k)\)这个东西。

再理一遍概念。随机变量是指这样的X:X有若干个取值x,每个取值有一个概率p(x)。它的期望就是所有x和p(x)的乘积之和。你或许可以把它看成一个坐标轴,x轴表示随机变量的取值,y轴表示概率的取值,那么X就代表若干个坐标轴上的点,X的期望就是每个点的x轴取值*y轴取值,再加起来。

如果还没理解的话,画个表格也许能帮助理解离散型随机变量的期望:

\(\Omega\)(样本空间)\(p(\omega)\)(样本概率)\(X(\omega)\)(随机变量取值)\(p(\omega)X(\omega)\)(带权概率)
\(\omega_1\)(基本事件)\(p(\omega_1)=p_1\)\(X(\omega_1)=x_1\)\(p_1x_1\)
\(\omega_2\)\(p_2\)\(x_2\)\(p_2x_2\)
……………………
\(\omega_n\)\(p_n\)\(x_n\)\(p_nx_n\)
\(\sum=1\)\(\sum=E(X)\)

我们来考虑期望的性质。现在有两个随机变量X和Y,基于同样的事件集合和事件概率。那么显然,\(E(X)+E(Y)=\sum{p_ix_i+p_iy_i}=E(X+Y)\)。因此期望满足可加性。

期望满不满足可乘性呢?\(E(X=x)*E(Y=y)=x*y*p(x)*p(y)\)并不等于\(x*y*p(x*y)\),除非两个随机变量是独立的。但是,显然\(E(ax)=aE(x)\)。所以期望是满足线性性的。

转载于:https://www.cnblogs.com/MyNameIsPc/p/7604826.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值