图写成一个类(2)

上次的东西:图写成一个类(第一版)

 1 const int maxn=1e4+5, maxm=1e5+5;
 2 
 3 class Graph{
 4 public:
 5     //为什么用嵌套类,因为声明很烦。。并不是访问问题的原因。
 6     //如果类的成员不是static的话,内部类是不知道获取哪个外部类对象的。。
 7     //所以无论是把类放在里面还是外面,访问都有问题。
 8     //另外,把private放在下面,应该是因为嵌套类类必须完全声明才能使用吧。。
 9     //我也不大清楚。。先这么用着,以后再去翻c++ primer。
10     class Edge{
11     private:
12         Graph *belong;
13     public:
14         int v, to, next; //感觉这里还是不优雅。。
15         Edge(){}
16         Edge(Graph& g, int x, int y, int z){
17             belong=&g;
18             to=x, v=y, next=z;
19         }
20         Edge operator ++(){ //不能打引用!
21             *this=belong->edge[next]; //因为有自增运算,这个edge不能等同于图中的!
22             return *this;
23         }
24         int operator *(){
25             return to;
26         }
27     };
28     Graph(){}
29     void addedge(int x, int y, int v){
30         ++cntedge;
31         edge[cntedge]=Edge(*this, y, v, fir[x]);
32         fir[x]=cntedge;
33         return;
34     }
35     Edge get_link(int x){ //这里改成begin较好
36         return edge[fir[x]];
37     }
38 private:
39     int cntedge, fir[maxn];
40     Edge edge[maxm];
41 };

具体思想就是直接用边来做迭代器。。不过因为这个迭代器啊,它有自增运算,所以作为迭代器的边必须重新创造(不然整个图就萎掉了)。

接着还会有第三版的。。感觉c++STL的思想确实值得借鉴。不过感觉这个版本还是不优雅,我会在保证代码简洁易背的的情况下尽可能的让它更优雅。。

转载于:https://www.cnblogs.com/MyNameIsPc/p/7475731.html

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