通过CMake生成VS2017工程项目

本文介绍CMake作为跨平台构建工具的基本概念及其如何生成不同IDE下的工程文件。以glog项目为例,详细说明了如何通过CMake为VS2017创建并编译工程。

什么是CMake:

提示:这里简述项目相关背景:
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CMakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons 等其他类似系统的区别之处。

简单的理解就是:
CMake是一个构建工具,不是一个编译工具,它可以根据CMakeLists.txt生成各种IDE下的工程文件


CMake下载

下面以glog项目为例,记录如何通过CMake生成VS2017下面的工程,并编译成功。

1.下载并安装或解压CMake
2.下载glog代码
3.打开cmake-gui,

4.配置完成,生成工程文件,

<think>我们正在处理一个关于使用CMake生成Visual Studio工程脚本的查询。根据用户的问题和提供的引用,我们需要提供一个清晰的步骤指南,并可能包含一个示例CMakeLists.txt文件。 关键点: 1. 用户需要知道如何编写CMake脚本来生成Visual Studio工程。 2. 引用中提到了使用CMake GUI和命令行两种方式,但用户特别要求脚本(script),因此我们将重点放在CMakeLists.txt文件的编写上。 3. 引用中提供了一些CMakeLists.txt的示例片段。 步骤: 1. 创建一个CMakeLists.txt文件,该文件描述了项目结构和构建要求。 2. 使用cmake命令行工具或CMake GUI来生成Visual Studio工程。 我们将提供一个简单的示例,包括: - 指定CMake最低版本 - 定义项目名称 - 添加可执行文件(或库) - 可选:指定C++标准等 同时,我们也会简要说明如何使用命令行或GUI来生成工程。 注意:用户可能希望生成不同版本的Visual Studio工程,因此我们可以在命令行中指定生成器(Generator)或通过GUI选择。 根据引用[4]的示例,我们可以构建一个基本的CMakeLists.txt。 示例CMakeLists.txt: ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.12) project(MyProject) # 设置C++标准(可选) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) # 添加源代码文件 add_executable(MyProject main.cpp) ``` 生成步骤(命令行): 1. 打开命令提示符(或CMake提供的命令行工具)。 2. 进入项目目录(包含CMakeLists.txt的目录)。 3. 创建一个构建目录(例如build)并进入。 4. 运行cmake命令,指定生成器为Visual Studio,例如: ``` cmake -G "Visual Studio 16 2019" .. ``` 这里"Visual Studio 16 2019"对应VS2019,用户可以根据需要选择其他版本。 生成步骤(GUI): 1. 打开CMake GUI。 2. 设置源代码路径(即包含CMakeLists.txt的目录)和构建路径(建议在项目目录下新建一个build目录)。 3. 点击“Configure”,选择生成器(Visual Studio版本和平台),然后点击“Finish”。 4. 配置完成后,点击“Generate”生成工程文件。 注意:在生成过程中,CMake会根据CMakeLists.txt中的指令生成对应的Visual Studio解决方案(.sln)和项目文件。 相关问题: 根据用户的问题,我们可以生成一些相关问题,以帮助用户深入理解。 现在,我们将按照上述思路组织回答。</think>### 使用CMake生成Visual Studio工程的脚本方法 以下是使用CMake生成Visual Studio工程的标准脚本方法和步骤,基于您提供的引用信息整理: #### 1. **基础CMake脚本示例** 在项目根目录创建`CMakeLists.txt`文件,内容如下: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.20) # 指定CMake最低版本 project(MyProject) # 定义工程名称(与.sln同名) # 添加可执行文件(生成MyProject.exe) add_executable(MyProject main.cpp # 主代码文件 utils.cpp # 其他源文件 include/utils.h # 头文件 ) # 可选:设置C++标准 set(CMAKE_CXX_STANDARD 17) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) ``` > 注:`add_executable`的第一个参数`MyProject`将作为VS工程名和输出exe名称[^4]。 #### 2. **生成Visual Studio工程的两种方式** **▸ 命令行生成(推荐)** ```bash # 在项目根目录执行: mkdir build cd build cmake .. -G "Visual Studio 17 2022" -A x64 # 指定VS版本和平台 ``` > 常用生成器参数: > - `-G "Visual Studio 17 2022"` → VS2022 > - `-G "Visual Studio 16 2019"` → VS2019 > - `-A Win32` 或 `-A x64` → 指定架构[^1] **▸ CMake GUI生成** 1. 打开`cmake-gui.exe` 2. 设置路径: - **Where is the source code**: 项目根目录(含CMakeLists.txt) - **Where to build the binaries**: 项目根目录`/build`(自动创建) 3. 点击`Configure` → 选择VS版本和平台 → `Finish` 4. 红色错误消失后点击`Generate`[^2][^3] #### 3. **打开生成的工程** 在`build/`目录下会生成: - `MyProject.sln` → Visual Studio解决方案文件 - `.vcxproj`文件 → 项目文件 双击`.sln`即可在Visual Studio中打开工程[^2]。 #### 4. **关键注意事项** 1. **路径规范**: - 避免中文路径(可能导致生成失败)[^2] - 头文件目录需通过`include_directories(include)`显式指定 2. **版本兼容**: - CMake版本需≥脚本中`cmake_minimum_required`声明的版本 - 使用`cmake --version`检查CMake版本[^2] 3. **多配置支持**: - 生成后可在VS中切换Debug/Release模式 - 通过`-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release`指定默认配置 #### 5. **完整项目结构示例 ``` MyProject/ ├── CMakeLists.txt # CMake脚本 ├── include/ │ └── utils.h # 头文件 ├── src/ │ ├── main.cpp # 主程序 │ └── utils.cpp # 实现文件 └── build/ # 生成目录(由CMake创建) └── MyProject.sln # VS解决方案 ``` > 提示:对于Qt项目,需在`CMakeLists.txt`中添加`find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Core Widgets)`并链接`Qt6::Widgets`[^3]。
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