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转载 测试C# 类型转换效率问题
using System; using System.Diagnostics; namespace TestTypeChange { public class MyClass{ public int id = 0; public string name = ""; public MyClass(int _id,strin...
2017-03-26 21:06:00
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转载 Unity3D 实现简单的语音聊天 [Android版本]
上次简单说了iOS版本的聊天功能Unity3D 实现简单的语音聊天 [iOS版本] 这次我们接着上篇来说下Android版本来实现简单的语音聊天,流程和iOS基一样的 @_@ 在这里我们可能会遇到一下问题: 1.U3D C# 与 Android Java之间是怎么通讯 2.Android怎么调用原生的录音功能和播放功能 好,我们逐一解决问题 1.U3D C...
2016-12-04 19:11:00
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转载 Unity3D 实现简单的语音聊天 [iOS版本]
现在很多手机游戏中的聊天系统都加入语音聊天的功能,相比于传统的文字聊天,语音聊天在MMORPG中显得尤为重要,毕竟直接口头交流总比你码字快得多了,也更直观些。 实现语音聊天的方法很多,U3D中有不少第三方的插件,提供了很多功能强大的语音功能,具体有哪些我就不一一举例了(其实我都没用过- -!),本文想从一个原生开发的角度去实现一个简单的语音聊天功能。 语音聊天大概流程如图: ...
2016-12-04 17:18:00
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转载 Unity3D的编辑器扩展 右键弹出菜单栏
最近用U3D的编辑器扩展API来写一个动画帧事件编辑器,其中有不少实用的东西,在这里分享下 现在要是在一个界面上绘制一个小盒子,然后对着鼠标右键点击盒子,可以弹出选择框,代码大概如下: public void Draw(Rect rect){ //绘制方块 EditorGUI.DrawRect (rect,Color.red); //判断鼠标右键事件 if (Even...
2016-12-04 14:10:00
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空空如也
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