P1462 通往奥格瑞玛的道路(二分+dijkstra)

本文描述了一个基于魔兽世界设定的算法问题,主人公歪嘴哦作为部落成员,意外身处敌对阵营暴风城,需通过策略规划返回奥格瑞玛。文章探讨了如何在有限血量下,找到一条费用最低的路径,涉及图论、最短路径算法及二分查找等关键技术。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目背景

在艾泽拉斯大陆上有一位名叫歪嘴哦的神奇术士,他是部落的中坚力量
有一天他醒来后发现自己居然到了联盟的主城暴风城
在被众多联盟的士兵攻击后,他决定逃回自己的家乡奥格瑞玛

题目描述

在艾泽拉斯,有n个城市。编号为1,2,3,...,n。
城市之间有m条双向的公路,连接着两个城市,从某个城市到另一个城市,会遭到联盟的攻击,进而损失一定的血量。
每次经过一个城市,都会被收取一定的过路费(包括起点和终点)。路上并没有收费站。
假设1为暴风城,n为奥格瑞玛,而他的血量最多为b,出发时他的血量是满的。
歪嘴哦不希望花很多钱,他想知道,在可以到达奥格瑞玛的情况下,他所经过的所有城市中最多的一次收取的费用的最小值是多少。

输入格式

第一行3个正整数,n,m,b。分别表示有n个城市,m条公路,歪嘴哦的血量为b。
接下来有n行,每行1个正整数,fi。表示经过城市i,需要交费fi元。
再接下来有m行,每行3个正整数,ai,bi,ci(1<=ai,bi<=n)。表示城市ai和城市bi之间有一条公路,如果从城市ai到城市bi,或者从城市bi到城市ai,会损失ci的血量。

输出格式

仅一个整数,表示歪嘴哦交费最多的一次的最小值。
如果他无法到达奥格瑞玛,输出AFK。

二分答案,每次跑一边dijkstra,如果如果某一个城市的收费大于二分的值就跳过它。最后到n的最短路小于b即为合法。
下面代码:

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define pii pair<ll,int>
using namespace std;

ll n,m,b,f[10010];
struct Edge{
    int to,next;
    ll w;
}edge[100010];
int h[10010],tot;
void add(int u,int v,ll w){
    edge[++tot].w = w;
    edge[tot].to = v;
    edge[tot].next = h[u];
    h[u] = tot; 
}
priority_queue<pii> q;
ll vis[10010],dis[10010]; 
ll dijk(ll mid){
    for(int i = 1; i <= n; ++i){
        dis[i] = 0x3f3f3f3f;
        vis[i] = 0;
    }
    dis[1] = 0;
    q.push(make_pair(0,1));
    while(!q.empty()){
        int p = q.top().second;
        q.pop();
        if(vis[p]) continue;
        vis[p] = 1;
        for(int i = h[p]; i; i = edge[i].next){
            int v = edge[i].to;
            if(f[v] > mid) continue;
            if(dis[v] > dis[p] + edge[i].w){
                dis[v] = dis[p] + edge[i].w;
                if(!vis[v]) q.push(make_pair(-dis[v],v));
            }
        }
    }
    return dis[n];
}

int main(){
    cin >> n >> m >> b;
    ll l = 0,r = 0; 
    for(int i = 1; i <= n; ++i){
        scanf("%lld",&f[i]);
        r = max(r,f[i]);
    }
    for(int i = 1; i <= m; ++i){
        int a,b; ll c;
        scanf("%d%d%lld",&a,&b,&c);
        add(a,b,c);
        add(b,a,c);
    }
    if(dijk(r) >= b){
        cout << "AFK" << endl;
        return 0;
    }
    while(l < r){
        ll mid = (l + r) >> 1;
        if(dijk(mid) < b) r = mid;
        else l = mid + 1;
    }
    cout << l << endl;
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/FoxC/p/11379767.html

C++编程实例100篇》是一本深入实践、极具价值的编程教程,它针对C++编程语言提供了丰富的实例,旨在帮助读者更好地理解和掌握C++的各项特性与编程技巧。这本书的经典之处在于它将理论与实践相结合,通过100个精心设计的编程实例,覆盖了C++的各个核心领域,包括基础语法、面向对象编程、模板、异常处理、STL(标准模板库)等。 我们来探讨C++的基础语法。C++是C语言的增强版,它保留了C语言的高效性和灵活性,并引入了类、对象和继承等面向对象编程概念。基础语法包括变量声明、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、for循环、while循环)、函数的定义和调用等。在实例中,你可能会遇到如何编写简单的程序,如计算两个数的和,或者实现一个简单的猜数字游戏。 C++的面向对象编程是其一大特色。通过类和对象,你可以构建复杂的软件系统。类是对象的蓝图,它定义了对象的属性和行为。实例化一个类,就是创建一个具体的对象。继承允许你创建新的类,这些类从现有的类派生,共享其属性和方法,同时可以添加新的功能。多态性是面向对象的另一个关键特性,它使得不同类型的对象可以对同一消息作出不同的响应。这些概念在实例中会以各种形式展现,例如设计一个图形界面的类层次,或实现一个简单的模拟游戏。 接下来是模板,C++的模板功能让代码更加通用,可以处理不同类型的数据。模板分为函数模板和类模板,前者可以创建泛型函数,后者可以创建泛型类。通过模板,你可以编写出高效且灵活的代码,比如实现一个通用的排序算法。 异常处理是C++中用于处理程序运行时错误的机制。当程序出现异常情况时,可以抛出一个异常,然后在适当的点捕获并处理这个异常。这使得代码能够优雅地处理错误,而不是让程序崩溃。实例中可能会有涉及文件操作或网络通信时可能出现的异常处理示例。
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