关于equals和hashCode

本文详细解析了equals和hashCode在Java中的默认行为及重写原则,强调了它们在散列数据结构中的作用,以及如何避免内存泄漏。同时,探讨了重写时的自反性、对称性、传递性和一致性原则。

含义


 

equal和hashCode都是Object类中的方法

public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

public native int hashCode();

 

 

equals默认是比较对象的指针是否指向同样的内存地址。

hashCode是本地方法 : 会根据内存地址转换而来。

重写equals和hashCode原则:  equals一样,则hashCode也必须一致

这个到底很容易想通,对于使用hash散列的数据结构如hashMap,首先会根据对象的hashCode找到桶的位置,再在列表或红黑树中用equals比较对象来判断对象是否已经存在

如果同一个对象,得到的hasCode不一致,则可以在hashMap中存放到多个桶中,导致内存泄漏。

 

equals是比较对象的地址,如果我们判断两个对象时根据内部某些属性来的话,就要重写equals和hashCode

 

重写equals和hashCode


原则:

  • 自反性。对于任何非null的引用值x,x.equals(x)应返回true。

  • 对称性。对于任何非null的引用值x与y,当且仅当:y.equals(x)返回true时,x.equals(y)才返回true。

  • 传递性。对于任何非null的引用值x、y与z,如果y.equals(x)返回true,y.equals(z)返回true,那么x.equals(z)也应返回true。

  • 一致性。对于任何非null的引用值x与y,假设对象上equals比较中的信息没有被修改,则多次调用x.equals(y)始终返回true或者始终返回false。

  • 对于任何非空引用值x,x.equal(null)应返回false。

 

我们看IDEA为我们生成的例子

@Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Attr1 attr1 = (Attr1) o;
        return name.equals(attr1.name) &&
                area.equals(attr1.area) &&
                sub.equals(attr1.sub);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, area, sub);
    }

equals重写

1、优先判断地址是否一样,如果一致,则必然是同一个对象,自然相等。

2、在判断类型是否一致 这里一般有两种选择 getClass或instanceOf操作

3、强制转换后 判断某些域是否相等

对于第2点,我们可以看看差别

public class Test
{
    public static void testInstanceof(Object x)
    {
        System.out.println("x instanceof Parent:  "+(x instanceof Parent));
        System.out.println("x instanceof Child:  "+(x instanceof Child));
        System.out.println("x getClass Parent:  "+(x.getClass() == Parent.class));
        System.out.println("x getClass Child:  "+(x.getClass() == Child.class));
    }
    public static void main(String[] args) {
        testInstanceof(new Parent());
        System.out.println("---------------------------");
        testInstanceof(new Child());
    }
}
class Parent {
 
}
class Child extends Parent {
 
}
/*
输出:
x instanceof Parent:  true
x instanceof Child:  false
x getClass Parent:  true
x getClass Child:  false
---------------------------
x instanceof Parent:  true
x instanceof Child:  true
x getClass Parent:  false
x getClass Child:  true
*/
 
View Code

getClass是严格判断类似是否一致。父子类getClass也是不等的

instanceOf是判断是否为某个类型的实例,是包含子类的。

前面我们说到equal的几个原则,其中就有对称性

假设有父子类Father 和 Son ,Father使用instanceOf来重写equals,有father.equals(son)==true;

此时必然要求son.equals(father)==true也成立,想想我们能保证吗,假设son使用getClass也重写了equals呢。

所以一般情况下,建议使用getClass来严格判断类型是否一致。        

 

hashCode重写

hashCode需要使用那些用于判断equals的属性 来重写计算hashCode.

我们看看Objects.equals方法最终会调用如下方法:

public static int hashCode(Object a[]) {
        if (a == null)
            return 0;

        int result = 1;

        for (Object element : a)
            result = 31 * result + (element == null ? 0 : element.hashCode());

        return result;
    }

我们再看看String的hashCode

public int hashCode() {
        int h = hash;
        if (h == 0 && value.length > 0) {
            char val[] = value;

            for (int i = 0; i < value.length; i++) {
                h = 31 * h + val[i];
            }
            hash = h;
        }
        return h;
    }

注意没有,都会乘以31这个数字,为啥

effective java有如下2点解释

1、31是一个奇质数

      超过 50,000 个英文单词进行 hash code 运算,并使用常数 31, 33, 37, 39 和 41 作为乘子,每个常数算出的哈希值冲突数都小于7个(大神做的测试),可见质数能有效降低

     hash冲突率,2也是一个质数,如果用2作为因子,所得的数值区间比较小;hashCode冲突的可能会增加,如果用大的数如何101,hashCode计算的结果超过int类型的取值范围

     概率又增加,导致数据溢出,脱落程序控制。

 

2、x*31 的运行,JVM可优化通过位运算和减法运算获取 x*31 = (x << 5) -x ,CPU可以高效运行

 

参考引用:

https://blog.youkuaiyun.com/hzw19920329/article/details/51095413

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yangfei629/p/11386443.html

代码转载自:https://pan.quark.cn/s/7f503284aed9 Hibernate的核心组件总数达到五个,具体包括:Session、SessionFactory、Transaction、Query以及Configuration。 这五个核心组件在各类开发项目中都具有普遍的应用性。 借助这些组件,不仅可以高效地进行持久化对象的读取与存储,还能够实现事务管理功能。 接下来将通过图形化的方式,逐一阐述这五个核心组件的具体细节。 依据所提供的文件内容,可以总结出以下几个关键知识点:### 1. SSH框架详细架构图尽管标题提及“SSH框架详细架构图”,但在描述部分并未直接呈现关于SSH的详细内容,而是转向介绍了Hibernate的核心接口。 然而,在此我们可以简要概述SSH框架(涵盖Spring、Struts、Hibernate)的核心理念及其在Java开发中的具体作用。 #### Spring框架- **定义**:Spring框架是一个开源架构,其设计目标在于简化企业级应用的开发流程。 - **特点**: - **分层结构**:该框架允许开发者根据实际需求选择性地采纳部分组件,而非强制使用全部功能。 - **可复用性**:Spring框架支持创建可在不同开发环境中重复利用的业务逻辑数据访问组件。 - **核心构成**: - **核心容器**:该部分包含了Spring框架的基础功能,其核心在于`BeanFactory`,该组件通过工厂模式运作,并借助控制反转(IoC)理念,将配置依赖管理与具体的应用代码进行有效分离。 - **Spring上下文**:提供一个配置文件,其中整合了诸如JNDI、EJB、邮件服务、国际化支持等企业级服务。 - **Spring AO...
在 Java 中,`equals` `hashCode` 是 `Object` 类提供的两个重要方法,它们用于对象的比较哈希值的计算。这两个方法之间存在密切的关联,尤其在使用集合类(如 `HashMap`、`HashSet` 等)时,必须同时正确实现这两个方法以保证程序的正确性一致性。 ### `equals` 方法的作用与规范 `equals` 方法用于判断两个对象是否相等。默认实现是基于对象的引用比较,即只有两个引用指向同一个对象时才返回 `true`。在自定义类中,通常需要重写该方法以根据对象的实际内容进行比较。 **实现规范:** - **自反性**:对于非空对象 `x`,`x.equals(x)` 应该返回 `true`。 - **对称性**:如果 `x.equals(y)` 返回 `true`,则 `y.equals(x)` 也应返回 `true`。 - **传递性**:如果 `x.equals(y)` `y.equals(z)` 返回 `true`,那么 `x.equals(z)` 也应返回 `true`。 - **一致性**:多次调用 `equals` 方法,只要对象未被修改,结果应该保持不变。 - **非空性**:任何非空对象与 `null` 比较都应返回 `false`。 ### `hashCode` 方法的作用与规范 `hashCode` 方法返回对象的哈希码值,该值通常用于快速识别对象,特别是在哈希表等数据结构中。默认实现返回的是对象的内存地址转换后的整数值。 **实现规范:** - 在一个 Java 应用程序的一次执行过程中,如果对象用于 `equals` 比较的信息没有被修改,那么多次调用 `hashCode` 方法应返回相同的整数值。 - 如果两个对象通过 `equals` 方法比较是相等的,那么它们的 `hashCode` 返回值必须相同。 - 如果两个对象通过 `equals` 方法比较不相等,它们的 `hashCode` 返回值可以相同也可以不同,但不同的哈希值有助于提高哈希表的性能[^1]。 ### `equals` 与 `hashCode` 的关系 这两个方法必须保持一致性。如果重写了 `equals` 方法而没有同时重写 `hashCode` 方法,可能会导致使用哈希结构的集合(如 `HashMap`、`HashSet`)出现不一致的行为。例如,两个逻辑上相等的对象如果 `hashCode` 不同,它们在哈希表中可能被视为不同的键,这违背了设计原则。 ### 示例代码 以下是一个简单的 Java 类,演示了如何正确重写 `equals` `hashCode` 方法: ```java public class Person { private String name; private int age; public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) return false; Person person = (Person) obj; if (age != person.age) return false; return name != null ? name.equals(person.name) : person.name == null; } @Override public int hashCode() { int result = name != null ? name.hashCode() : 0; result = 31 * result + age; return result; } } ``` 在该示例中: - `equals` 方法首先检查对象是否为自身,接着检查是否为 `null` 或者是否为相同类型。然后,将对象转换为 `Person` 类型并比较其属性。 - `hashCode` 方法基于 `name` `age` 计算哈希值,并使用一个素数(31)来减少哈希冲突的可能性。 ### 使用场景 - 当对象作为 `HashMap` 的键或 `HashSet` 的元素时,必须正确实现 `equals` `hashCode`。 - 在需要根据对象内容进行比较的场景中,如排序、去重、查找等,也需要这两个方法的配合。 ---
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