黑马程序员--多线程

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多线程的概述

多线程:就是指应用程序有多条执行路径。
  进程:正在运行的应用程序。
  线程:进程的执行单元,一条执行路径。
注意:线程不能脱离进程而单独存在也就是线程是依赖于进程存在

多线程:多条线程同时处理数据,可以提高效率,但是同时也会消耗CPU资源,所以项目中需仔细斟酌取舍有当


多线程类:Thread
注意:java是不能操作CPU的,所以java提供了一个Thread类,但是底层开线程的东西肯定C或者C++写的,比如native


多线程的实现方式有两种:

方式1:继承Thread类。
A:定义一个类继承Thread类。
B:子类要重写Thread类的run()方法。
C:让线程启动并执行。
  注意:调用start()方法,切记不是调用run方法这个方法,
其实做了两件事情,第一,让线程启动。第二,自动调用run()方法。


方式2:实现Runnable接口
A:创建一个类实现Runnable接口
B:重写run()方法
C:创建类的实例
D:把类的实例作为Thread的构造参数传递,创建Thread对象,让线程启动并执行
注意:既然有了继承Thread类的方式,为什么还要有实现Runnable接口的方式?
1):避免的单继承的局限性
2):实现接口的方式,只创建了一个资源对象,更好的实现了数据和操作的分离。
   一般我们选择第二种方式。


这两种方式所用到的方法:
public final String getName():获取线程对象的名称。默认情况下,名字的组成 Thread-编号(编号从0开始)
  public final void setName(String name):设置线程名称。
public static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象引用


多线程经典案例卖票案例:
方式一继承Thread:
public class TicketThread extends Thread {
private static int tickets = 200;//这个地方一定要注意,因为每个TicketThread实例调用的自己的
//run方法,所以tickets要写成大家共享的

public void run() {

while (true) {//由于这个地方有个无限循环,所以说练习时候请强制关闭
if (tickets > 0) {
System.out.println(getName() + "正在出售第" + (tickets--) + "张票");
}

}
}
}


方式二实现Runnable:
public class TicketRunnable implements Runnable {


private int tickets = 200;//请注意这个地方不用加static,因为 多个线层用的都是同一个TicketRunnable
 //所以只要把tickets写到成员位置就ok

public void run() {
while (true) {//由于这个地方有个无限循环,所以说练习时候请强制关闭
if (tickets > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第"
+ (tickets--) + "张票");
}
}
}


}



多线程同步机制:
   
1):这时候我如果把
while (true) {
if (tickets > 0) {
System.out.println(getName() + "正在出售第" + (tickets--) + "张票");
}

}
变成
while (true) {
try {
Thread.sleep(200); 
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (tickets > 0) {
System.out.println(getName() + "正在出售第" + (tickets--) + "张票");
}

}
目的是让线程拖延的时间更长一些,这样一个线程在执行这段代码的时候时间变长了,其他线程和这个线程执行同一段代码的
几率就大一些。



2) 用synchronized (obj){}给代码加锁
如何确定多线程存在不同步问题(多线程出问题的判断条件)
  A:看有没有共享数据
  B:看对共享数据的操作是不是多条语句
  C:看是不是在多线程程序中
  找到后,就把同时满足这三个条件的代码给锁起来。


synchronized (obj) {//小括号呢 可以接收Object及其子类的一个对象,而且多个线层一定要用同一个所对象,
   //就相当于多个线程必须走同一个门才行,否则他还是会从另外的门走这个程序
//锁对象的状态:开,关
//t1进来了,给外界了一个关的状态。
if (tickets > 0) {
try {
//t1睡了
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第"
+ (tickets--) + "张票");
}
}  //t1把状态修改为开


3)请问synchronized (obj){}小括号里面的对象传什么好?

1)
synchronized (this){}
小括号里面写this

2)静态方法的锁对象是是当前类的字节码文件对象。
  类名.class - Class类型的对象
比如:synchronized (TicketRunnable.class) {}

3)用同步代码块和同步方法
因为使用同步机制的话,计算机会重新开辟新的空间来管理同步机制,影响效率
所以被同步的内容越少越好,所以,一般使用同步代码块。
如果一个方法内部全部都被同步了,那么,可以考虑使用同步方法。


4):那代码被锁住了,会不会出现代码块一直被锁住的情况
public void run() {
if (flag) {
synchronized (MyLock.objA) { 
System.out.println("true -- objA");//d1--stop
synchronized (MyLock.objB) { //d1
System.out.println("true -- objB");
}
}
} else {
synchronized (MyLock.objB) {
System.out.println("false -- objB");//d2
synchronized (MyLock.objA) { //d2
System.out.println("false -- objA");
}
}
}
}

注意:1)wait()和notify()方法是Object的,必须由锁对象调用


     2)wait()和notify() 必须写在同步代码块或者同步方法里面,
也正是因为写在里面 才能有锁对象,才能让锁对象调用这两个方法


     3)wait()方法 让线程退出同步代码块等待 ,所以其他线程就可以进这个同步代码块了,(这也就是
好多人常说的 释放锁对象,其实是退出到了同步代码块外面去了,所以其他线程可以进入了)


     4)notify()方法 唤醒线程队列中的随机一个处于等待状态的的线程


     5)wait()和sleep(Long time)的区别
wait():是Object类的方法,可以不用传递参数。释放锁对象。
用锁对象来调用,需要锁对象调用notify来唤醒
wait()必须写在同步代码块或者同步方法里面
sleep():是Thread类的静态方法,需要传递参数。不释放锁对象。
Thread直接调用sleep即可,自动睡眠一段时间,不需要唤醒,一段时间后自动睡醒
一般写在run方法里面,(也可以写到其他任何地方,因为每个程序都是最起码有一个线程)


线程的优先级
试线程的优先级问题:
 
线程默认优先级是5。范围是1-10。
public final int getPriority():获取线程优先级
public final void setPriority(int newPriority):更改线程的优先级。
 
注意:优先级可以在一定的程度上,让线程获较多的执行机会。



标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
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