qt 对话框

本文详细解析模态与非模态对话框在Qt中的应用,探讨其阻塞与非阻塞特性,以及如何通过不同方式创建与管理对话框,确保内存正确释放,避免泄漏。

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一,模态对话框,阻赛式,事件在对话框内部循环,子窗口不关闭,父窗口不能操作

1. exec()显示,模态,程序运行到这一行就会阻塞了

Dialog dlg;

dlg.exec();

栈中创建模态对话框,关闭对话框,内存清除

2.show 即可使模态也可以是非模态,由setModal决定

 Dialog *pDlg = new Dialog(this);
    pDlg->setModal(true);
    pDlg->show();

堆中创建模态对话框

关闭对话框,栈中指针清除,对中内存,this父窗口清除,setAttribute (Qt::WA_DeleteOnClose);窗口关闭时,自动清除内存

 

 

二,非模态对话框,非阻赛式,独立存在,和父窗口可以同时操作

 

1,正常显示

Dialog *pDlg = new Dialog();
    pDlg->setModal(false);
    pDlg->show();

构造函数中添加

setAttribute (Qt::WA_DeleteOnClose);窗口关闭时,自动清除内存,否则内存泄漏

堆中创建非模态对话框

2,正常显示 关闭父窗口,内存清除

Dialog *pDlg = new Dialog(this);
    pDlg->setModal(false);
    pDlg->show();

堆中创建非模态对话框

3 一闪而过

 Dialog dlg;
    dlg.setModal(false);
    dlg.show();

栈中创建非模态对话框

会一闪而过  也就是说对话框显示至桌面时,依然会继续往下运行,运行到函数的末尾(这个是消息映射函数)局部变量就被销毁了,所以对话框就消失了  如果是在堆上,销毁的只是指向这个堆对象的指针,堆对象不会被销毁,对话框就不糊消失了 
 

 

 

### QT 对话框使用方法 #### 1. Qt 标准对话框概述 Qt 提供了一组预定义的标准对话框,这些对话框都继承自 `QDialog` 类。它们可以用来实现常见的用户交互需求,例如显示消息、打开文件、选择颜色等功能[^1]。 #### 2. 常见的 Qt 对话框及其用法 ##### 2.1 `QMessageBox` `QMessageBox` 是一个常用的对话框类,用于向用户提供信息或请求确认操作。它可以通过静态函数轻松调用,而无需实例化对象。 以下是展示关于对话框的一个简单示例: ```cpp #include <QApplication> #include <QMessageBox> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); // 调用静态函数 about() 来显示关于对话框 QMessageBox::about(nullptr, "About", "This is a simple application using QMessageBox."); return app.exec(); } ``` 上述代码展示了如何通过 `QMessageBox::about()` 方法来创建并显示一个简单的关于对话框[^3]。 ##### 2.2 `QInputDialog` `QInputDialog` 可以让用户输入一些基本的数据类型,如字符串、整数、浮点数等。下面是一个获取用户输入字符串的例子: ```cpp #include <QApplication> #include <QInputDialog> #include <QDebug> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); bool ok; QString text = QInputDialog::getText(nullptr, "Input Dialog", "Enter your name:", QLineEdit::Normal, "", &ok); if (ok && !text.isEmpty()) { qDebug() << "Your name is:" << text; } return app.exec(); } ``` 这段代码演示了如何利用 `QInputDialog::getText()` 获取用户的姓名输入[^4]。 #### 3. 总结 以上两个例子分别介绍了 `QMessageBox` 和 `QInputDialog` 的基础用法。实际开发中可以根据具体需求选用不同的对话框类型,并结合其他组件完成更复杂的交互逻辑。 ---
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