面向对象

面向对象3个原则:
1。封装
 将代码及其处理的数据绑定在一起的编程机制,该机制保证了程序和数据都不受外部干扰且不被误用。
JAVA封装的基本单元是类。一个类(Class)定义了将被一个对象集共享的结构和行为(数据和代码)。一个给定类的每个对象都包含这个类定义的行为和结构。对象是类的实例(instances of a class)。类是一种逻辑结构,而对象是真正存在的物理实体。
2。继承
 一个对象获得另一个对象的属性的过程。
继承性与封装性相互作用。如果一个给定的类封装了一些属性。那么它的任何子类将具有同样的属性。而且还添加了子类自己特有的属性。
3。多态性
 允许一个接口被多个同类动作使用的特性。通常被说为“一个接口,多种方法”。可以为一组相关的动作设计一个通用的接口。多态性允许同一个接口被基于同一个类的多个动作使用。 
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