无法解析的外部符号 "public: virtual struct CRuntimeClass

本文探讨了MFC编程中遇到的未解析外部符号错误,并提供了详细的解决方案。文章强调了在使用DECLARE_DYNAMIC和DECLARE_DYNCREATE宏时,在对应类的实现文件中正确使用IMPLEMENT_DYNAMIC和IMPLEMENT_DYNCREATE的重要性。

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无法解析的外部符号 "public: virtual struct CRuntimeClass * __thiscall CMessageBox::GetRuntimeClass(void)const "

以下原因是会引起上述错误的:   
1,在.h文件中写了DECLARE_DYNAMIC,而在.cpp文件中没有写IMPLEMENT_DYNAMIC    
2,在.h文件中写了DECLARE_DYNCREATE ,但在.cpp文件中没有写上IMPLEMENT_DYNCREATE

在编写自定义类时,你必须知道,如果在类定义中包含了DECLARE_DYNAMIC,那你必须在类声明中包含IMPLEMENT_DYNAMIC;如果在类定义中包含了DECLARE_DYNCREATE,你必须在类声明中包含IMPLEMENT_DYNCREATE

.h类中定义

DECLARE_DYNCREATE(CMyWinThread)

DECLARE_MESSAGE_MAP()

.cpp类中定义

IMPLEMENT_DYNAMIC(CMyWinThread,CWinThread)   
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWinThread, CWinThread)    
END_MESSAGE_MAP()

 

只需要记住:消息映射在.h文件和.cpp文件中是一一对应的

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