- 博客(7)
- 收藏
- 关注
转载 NSTimer的一个误区
之前的写过一个单例,里面有一个NSTimer。当时写了NSTimer的stop和pause方法。现在突然发现当时写的方法是错误的。现在写出正确的方法。-(void)timestart{ dispatch_queue_t queue=dispatch_queue_create("queue1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); di...
2015-07-12 01:09:00
127
转载 一个tableview的自带动画
最近在实习,这是最近老师叫做的项目里面的一个东西,先以为很难,做了很久也没做出来,后面老师讲了之后发现其实很简单,现在分享上来给大家。说一下他的主要逻辑,其实就是设置了几个section ,section的headview需要自定义。。存了几个字典在datasoure(也就是一个数组当中)。字典里面有个bool值判断是否展开section,也就是是否添加cell...
2015-06-25 23:18:00
155
转载 一个扇形的动画效果
用cashapelayer和core animation实现的一个扇形的动画效果。直接贴代码 可以让cashapelayer跟着动画里面的一个path动态的绘图-(void)addarcanimation{ CAShapeLayer *linelayer=[CAShapeLayer layer]; linelayer.strokeColor=[[UIC...
2015-05-20 22:42:00
344
转载 一点两个uiview动画切换的体会
最近看了一点ios动画的东西,那天写了一个简单的demo,是关于两个view切换的动画,但是写完之后发现执行出来居然是整个view的切换。后面查了下资料,发现两个view的切换需要一个view做为容器。现在我分别用transitionWithView:duration:options:animations:completion:和transitionFromView:toView:d...
2015-04-25 21:22:00
144
转载 关于gcd一些自己的理解。
gcd这个东西对于开发ios的人应该都听说过,但是很多东西感觉理解起来感觉是有点问题。今天又看了一些关于gcd的东西,现在来说说一些我自己对理解。我认为gcd最重要的事理解队列,还有同步任务,和异步任务。首先是队列这个东西,很多人一开始会认为一个队列就是一个线程。这个认知是错误的,队列是什么,其实就是任务的一个集合,一个怎么样的队列决定了你里面的任务是怎么样调度的。...
2015-04-20 21:04:00
322
转载 使用到定时器,单例和协议的一个小应用(2 )
上一篇文章写了一个简单的定时器,也可以正常的运行了。但是现在有一个问题,就是如果像我们手机上那个定时器程序一样。即使切换到闹钟或者世界时间的时候定时器依然要要在后在运行。我们刚才那种写法就并不行了。因为我们当我们转换其他界面的时候,已经退出了那个定时器的界面,意味着那个界面的Controller已经被销毁了。我们的定时器并不能在我们切换到其他界面的时候依然运行。这个时候需要一个怎...
2015-04-19 22:48:00
126
转载 使用到定时器,单例和协议的一个小应用(1)
今天自己想完成一个类似于ios系统自带的计时器的功能。做的时候发现了很多问题,还好终于最后都一一解决了。 首先是NStimer类,这个类为我们提供了+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)seconds target:(id)target selector:(SEL)aSelector user...
2015-04-18 20:11:00
96
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅