作为一个从C++过来的开发者,对于C#不能使用默认参数感到很不爽,因为这样的话明明写一个函数就可以实现的功能非得分成多个重载(overload)函数去写。但今天看到一个代码,突然发现C#原来也可以用默认参数,用法跟C++非常类似。
static void TestFun(int a = 10) { Console.Write(a.ToString()); } static void Main(string[] args) { TestFun(); }
太奇怪了,我明明记得不行的啊,要行的话我不早就这么用了?一开始我还以为是.net 4.0的新功能,但用VS2010编了一个.net Framework 2.0的程序测试,居然也没问题。于是让同事用VS2005试试看,发觉编译不过,原来不是.net的问题,而是编译器的问题,因为究竟调用什么函数,传什么参数,这其实都是在编译期决定的,考虑到自己最开始用C#的时候是用VS2008,到了VS2010之后就支持了(也可能是C#的新特性,OK,总之现在是可以的了)。
而且我发觉这个默认参数功能比C++的还强,例如:
static void TestFun(int a, int b = 10, int c=20) { Console.Write(a + " " + b + " " + c); } static void Main(string[] args) { TestFun(3, c:30); }
这样的话相当于制订了c的值,而b的值使用默认,而在C++中,要指定c的值,恐怕也一定得指定b的值。
本文探讨了C#中使用默认参数的功能,这一特性允许开发者在定义函数时为参数提供默认值,从而减少函数重载的需求。文章通过具体代码示例展示了C#默认参数的使用方式,并与C++进行了对比,指出C#在指定参数值灵活性上的优势。
860

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



