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浅慕Antonio
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【Q&A】QT有哪些享元模式的设计?
预定义静态对象(如颜色、字体)。资源缓存机制(如图像、字体数据库)。隐式共享(Copy-On-Write)技术。这些设计显著优化了内存使用和性能,尤其适合GUI应用中频繁创建相似对象的场景。原创 2025-03-31 19:47:06 · 382 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】QT有哪些状态模式的设计?
通过自定义状态类,可以灵活地定义不同状态下的行为。// 前向声明// 抽象状态类public:// 具体状态类Apublic:// 具体状态类Bpublic:// 上下文类private:public:// 具体状态类A的处理方法// 具体状态类B的处理方法i < 3;在这个示例里,State是抽象状态类,和是具体状态类,Context是上下文类。Context类持有当前状态,并且可以通过request。原创 2025-03-29 23:05:58 · 586 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】OpenGL的渲染流程是怎么样的?
OpenGL 的渲染流程是一个复杂的管线,它将输入的顶点数据经过一系列处理,最终转换为屏幕上的像素。原创 2025-03-24 20:15:03 · 607 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】为什么gl_Posision必须被赋值?
是 OpenGL 着色器语言(GLSL)里的一个内置变量,其类型为vec4。它代表的是顶点在裁剪空间(Clip Space)里的位置。裁剪空间是 OpenGL 渲染管线里一个至关重要的阶段,在这个阶段中,会对顶点进行裁剪操作,以此确定哪些顶点处于视锥体(也就是观察空间里可见的区域)内部,哪些处于外部。裁剪空间采用的是齐次坐标系统,这意味着是一个四维向量。xyz分别表示顶点在裁剪空间中的三个坐标轴上的坐标。w分量用于透视除法。在裁剪操作之后,OpenGL 会进行透视除法,把。原创 2025-03-24 20:41:03 · 313 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】组合模式在Qt有哪些应用?
QDir 可以包含多个文件和子目录,这类似于组合模式中的树枝节点,而文件则类似于叶子节点。是Qt中绝大多数类的基类,它构建了一个树形的对象结构,这和组合模式的理念相契合。图形项可以包含子图形项,从而构建出复杂的图形场景。就像树枝节点,它可以包含多个文件(叶子节点)和子目录(新的树枝节点)。当父对象被销毁时,其所有子对象也会被自动销毁。构成了树形结构,根项可以有多个子项,子项也可以有自己的子项。子图形项的位置和变换是相对于父图形项的。,还可以包含子菜单,这形成了一个树形结构。作为子项,从而构建树形结构。原创 2025-03-24 16:21:35 · 649 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】Qt有哪些迭代器模式的应用?
实现迭代器模式,强调类型安全和泛型编程。原创 2025-03-24 14:45:10 · 608 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】Qt中有哪些命令模式的运用?
若需更灵活的控制,可自定义命令基类,并手动管理命令队列。原创 2025-03-23 17:09:23 · 669 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】外观模式在Qt中有哪些应用?
作为外观类,将底层多媒体播放的复杂操作封装起来,客户端代码只需要简单地设置媒体源并调用播放方法,就可以实现多媒体文件的播放,无需关心底层的音频解码、播放控制等细节。作为外观类,客户端代码只需要将按钮添加到布局中,而布局管理器会自动处理按钮的排列和大小调整,客户端无需关心每个按钮具体的位置和大小计算等细节。方法就可以弹出文件选择对话框并获取用户选择的文件路径,而不需要了解操作系统如何实现文件选择对话框的细节。等简单方法,就可以实现多媒体文件的播放控制,而不需要了解底层多媒体库的具体实现。原创 2025-03-23 12:55:41 · 397 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】单件模式在Qt中有哪些应用?
单例设计模式确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。在 Qt 框架中,有不少类的设计采用了单例模式,以下为你详细介绍并给出相应代码示例。原创 2025-03-22 22:18:24 · 412 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】装饰模式在Qt中有哪些运用?
Qt在IO模块和图形模块中广泛使用装饰模式,既保证了底层设备的通用性,又通过灵活的装饰器实现了功能扩展。这种设计符合开闭原则,是学习结构型设计模式的经典案例。原创 2025-03-21 23:57:43 · 1281 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】QT中事件和信号的区别以及联系是什么?
熟练掌握两者的关系,能让你在开发中根据场景选择最优方案,既保证灵活性又提高效率。是 GUI 编程的核心机制,它们既有联系又有本质区别。四个维度展开对比,并通过大量示例说明它们的关系。调用 mouseReleaseEvent。调用 mousePressEvent。系统生成 QMouseEvent。QPushButton 接收事件。触发 clicked 信号。原创 2025-03-20 19:42:12 · 1223 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】emplace和emplace_back区别是什么?
如果你需要在容器的特定位置插入元素,或者使用关联容器,应该使用emplace。如果你只是想在顺序容器的尾部插入元素,使用会更简洁。原创 2025-03-20 19:41:41 · 331 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】QT编译过程和C++编译过程的区别?
Qt编译过程在普通C++流程上扩展了UI处理资源嵌入和元对象代码生成三个阶段,依赖uicrccmoc等专用工具。这种设计虽然增加了编译复杂度,但显著提升了GUI开发效率和跨平台兼容性。普通C++编译则更直接,适用于底层或无需界面/动态绑定的场景。原创 2025-03-20 19:40:46 · 1022 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】QT事件处理流程是怎么样的?
Qt信号的底层实现通过元对象系统提供动态元数据支持,MOC编译器生成类型安全的映射代码,结合事件队列和线程调度机制实现高效通信。其核心优势在于松耦合、跨线程支持及编译期类型检查,但也需注意性能敏感场景下的优化。原创 2025-03-20 19:40:16 · 1015 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】QT信号槽底层是怎么实现的?
Qt信号的底层实现通过元对象系统提供动态元数据支持,MOC编译器生成类型安全的映射代码,结合事件队列和线程调度机制实现高效通信。其核心优势在于松耦合、跨线程支持及编译期类型检查,但也需注意性能敏感场景下的优化。原创 2025-03-20 19:39:39 · 720 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】观察者模式在QT有哪些应用?
Qt通过信号与槽事件系统和事件过滤器原生支持观察者模式,适用于UI交互、多线程通信等场景。对于复杂业务逻辑,可手动实现接口和聚合关系,或通过全局单例类实现跨层级通信。这些机制共同体现了Qt在解耦对象交互、提升扩展性方面的设计优势。原创 2025-03-20 17:24:02 · 845 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】Qt中直接渲染和离屏渲染效率哪个高?
【代码】【Q&A】Qt中直接渲染和离屏渲染效率哪个高?原创 2025-03-20 12:15:35 · 748 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】Qt中直接渲染和离屏渲染有什么区别
通过及其相关方法,能够在 Qt 中方便地实现 OpenGL 的直接渲染,开发者可以在paintGL方法中使用 OpenGL 函数进行各种图形的绘制。原创 2025-03-20 12:14:53 · 1074 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】策略模式在QT有哪些应用
在 Qt 框架中,(Strategy Pattern)被广泛应用于多个模块,通过将算法或行为封装为独立的类,使得它们可以在运行时动态替换。原创 2025-03-20 12:13:39 · 1189 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】std::forward是怎么实现的?
通过引用折叠规则和实现了完美转发,能够在函数模板中保持参数的原始值类别,避免不必要的拷贝和移动操作,提高代码的性能和效率。原创 2025-03-19 21:11:52 · 519 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】C和C++有哪些常用的调用约定
由于调用者在调用可变参数函数时知道具体传递的参数数量和大小,所以由调用者负责清理栈可以确保栈空间被正确恢复。而被调用者由于无法在编译时确定可变参数的具体情况,不适合负责栈清理工作。这就是为什么调用者清理栈的调用约定(如__cdecl)可以支持可变参数函数的原因。原创 2025-03-19 21:11:05 · 773 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】CRTP在模板中有哪些用处?
CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)即奇异递归模板模式,是 C++ 中的一种模板编程技术,它允许派生类将自身作为模板参数传递给基类。下面详细介绍 CRTP 技术在模板中的用途。在传统的多态实现中,通常使用虚函数来实现动态多态,这会带来一定的运行时开销(如虚函数表查找)。而 CRTP 可以实现静态多态,避免了运行时开销,在编译期就确定调用的函数。cpp解释在上述代码中, 是一个基类模板,它通过 将 指针转换为派生类 的指针,从而调用派生类的 函数。这原创 2025-03-19 21:10:31 · 275 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】建造者模式在Qt有哪些应用
1. 产品类public:private:int m_age;2. 建造者类public:private:3. 使用示例.build();原创 2025-03-16 12:50:46 · 452 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】原型模式在Qt有哪些应用?
场景实现方式优势QImageQString隐式共享 + 深拷贝减少内存占用,提升频繁复制操作的性能图形对象copy()方法确保样式独立修改,避免影响原对象自定义类或clone()灵活控制共享策略,支持复杂对象深拷贝通过原型模式,Qt 框架在保证对象独立性的同时,显著优化了内存使用和对象创建效率,尤其适用于需要频繁复制或共享资源的场景。原创 2025-03-16 12:29:58 · 340 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】工厂模式在Qt有哪些应用?
设计模式 #Qt在原生 Qt 框架的设计里,工厂模式被广泛应用,它将对象的创建和使用进行分离,增强了代码的可维护性与可扩展性。原创 2025-03-16 11:38:57 · 569 阅读 · 0 评论 -
【Q&A】模板方法模式在Qt中有哪些应用?
在 Qt 框架中,模板方法模式(Template Method Pattern)被广泛应用于框架的设计中,通过定义算法骨架并允许子类在不改变结构的情况下重写部分步骤。原创 2025-03-16 11:26:50 · 389 阅读 · 0 评论