cocos2dx 3.x UI之Button的初使用
1 Button使用的先决条件
在cocos2dx 3.x 在中使用Button,需要包含头文件
include "cocos-ext.h"
同时使用命名空间 UI
using namespace ui;
2 Button的使用
Button* back = Button::create();
back->setTitleText("back");
back->setTitleColor(Color3B::WHITE);
back->addTouchEventListener(CC_CALLBACK_0(T1GameScene::back, this));
back->setPosition(Vec2(50,size.height-50));
this->addChild(back);
本文详细介绍在Cocos2dx3.x中如何使用Button组件,包括必要的头文件引入、命名空间使用,以及创建Button、设置文本、颜色、触摸事件监听和位置的方法。适合初学者快速上手。
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