
设计模式
贺兰山缺
一念之间,天涯咫尺
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设计模式之六大原则
设计模式(Design Patterns)设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 运用设计模式要遵守一定的原则。1、OCP(Open Close Principle)开-闭原则OCP是Java里最基础的设计原则,它指导我们建立一个健壮的,灵活的系统。概念:一个软件实体如类、模块或者函数应该对扩展开放,对修改关闭。开闭原则的含义是转载 2015-12-23 09:53:00 · 510 阅读 · 0 评论 -
设计模式之适配器
设计模式之适配器模式适配器模式(Adapter Pattern)又叫做变压器模式,也叫做包装模式。包装模式还包括装饰模式。定义:将一个类的接口变换成客户端所期待的另一个接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。代码客户想要的接口public interface Target { public void run(); } Target接口的实现类public clas原创 2015-12-23 11:04:58 · 504 阅读 · 0 评论