HandlerThread分线程启动handler

本文详细介绍了如何利用HandlerThread在Android应用中创建子线程,并通过Handler实现消息传递,展示了其在多线程编程中的应用。通过实例代码,读者可以学会如何在主线程和子线程间进行高效通信。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

HandlerThread分线程启动handler

import  android.app.Activity;
import  android.os.Bundle;
import  android.os.Handler;
import  android.os.HandlerThread;
import  android.os.Looper;
import  android.os.Message;
 
public  class  MainActivity extends  Activity{
 
 
     /** Called when the activity is first created. */
     @Override
     public  void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super .onCreate(savedInstanceState);
         // 打印UI线程的名称
         System.out.println( "onCreate  CurrentThread = "
                 + Thread.currentThread().getName());
 
         setContentView(R.layout.activity_main);
 
         // 实现了使用Looper来处理消息队列的功能
         HandlerThread handler = new  HandlerThread( "handler_Thread" );
         handler.start();
         MyHandler myHandler = new  MyHandler(handler.getLooper());
         Message msg = myHandler.obtainMessage();
         msg.obj = "abc" ;
         Bundle data = new  Bundle();
         data.putString( "title" , "你好吗" );
         data.putString( "info" , "哈哈哈哈" );
         msg.setData(data);
         // 将msg发送到对象,所谓的目标对象就是生成该msg对象的Handler对象
         msg.sendToTarget();
 
     }
 
     class  MyHandler extends  Handler {
         public  MyHandler() {
 
         }
 
         public  MyHandler(Looper looper) {
             super (looper);
         }
 
         @Override
         public  void  handleMessage(Message msg) {
             // TODO Auto-generated method stub
             String s = (String) msg.obj;
             Bundle data = msg.getData();
             String title=data.getString( "title" );
             String info=data.getString( "info" );  
             System.out.println( "title is "  + title + ", info is"  + info); 
             System.out.println( "msg.obj is "  + s); 
             System.out.println(Thread.currentThread().getId());
             System.out.println( "handlerMessage" );
         }
 
     }
}

  HandlerThread继承与Thread,所以本身就是一个线程。他类似于创建了一个含有Looper对象的线程类,而Looper可以用于创建Handler类,这样我们就不用自己实例化Looper对象,调用preare和Loop了,而是直接调用HandlerThread。与普通的Thread相比,就是多了Looper对象。

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