接口、基类、子类

本文深入探讨了接口、基类和子类在编程中的应用。首先从定义接口开始,详细解释了接口的作用和如何实现接口。接着,讨论了基类的创建和子类的继承,阐述了它们之间的关系以及如何通过继承来实现代码复用。通过实例分析,展示了如何巧妙地运用接口、基类和子类来设计灵活、可扩展的软件结构。

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1、定义一个接口

    interface BaseInterfa
    {
        void GetLogion();
        void RetureLogion();
    }

2、定义一个子类,继承该接口

 internal class Logion:BaseInterfa
    {
        public string Name
        {
            get;
            set;
        }

        public string ID
        {
            get;
            set;
        }

        public int Age
        {
            get;
            set;
        }

        public void StaticArea()
        {
            MessageBox.Show("自己的函数");
        }

        public void GetLogion()
        {
            MessageBox.Show("基类的函数");
        }

        public void RetureLogion()
        {
            if (!string.IsNullOrEmpty(Name))
            {
                MessageBox.Show("基类的函数" + Name);
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Name属性为空。");
            }
        }
    }
3、定义一个子类继承上面的父类

class LogionName:Logion
    {
        public string LogionNames
        {
            get;
            set;
        }

        public string LogionID
        {
            get;
            set;
        }

        public void GetName()
        {
            MessageBox.Show(LogionNames + LogionID);
        }
    }



主要是利用访问修饰符进行设计,保护安全


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