指针与const限定符

const限定符和指针结合起来常见的情况有以下几种。
const int *a;
int const *a;
这两种写法是一样的,
a是一个指向const  int的指针,a所指向的内存单元不可改写,所以(*a)++是不允许的,但a可以改写,所以a++是允许的。
int * const a;  

a是一个指向int型的const指针,*a是可以改写的,但a不允许改写。
int const * const a;
a是一个指向const int型的const指针,因此*a和a都不允许改写。

指向非const变量的指针或者非const变量的地址可以传给指向const变量的指针,编译器可以做隐式类型转换,例如:
char c = 'a';
const char *pc = &c;
但是,指向const变量的指针或者const变量的地址不可以传给指向非const变量的指针,以免透过后者意外改写了前者所指向的内存单元,例如对下面的代码编译器会报警告:
const char c = 'a';
char *pc = &c;
即使不用const限定符也能写出功能正确的程序,但良好的编程习惯应该尽可能多地使用const,因为:
1.const给读代码的人传达非常有用的信息。比如一个函数的参数是
const char *,你在调用这个函数时就可以放心地传给它char *或const char *指针,而不必担心指针所指的内存单元被改写。
2. 尽可能多地使用const限定符,把不该变的都声明成只读,这样可以依靠编译器检查程序中的Bug,防止意外改写数据。
3.const对编译器优化是一个有用的提示,编译器也许会把const变量优化成常量。
字符串字面值通常分配在.rodata段  字符串字面值类似于数组名做右值使用时自动转换成指向首元素的指这种指针应该是const char *

const char *p = "abcd";
const char str1[5] = "abcd";
char str2[5] = "abcd";
printf(p);
printf(str1);
printf(str2);
printf("abcd");

注意上面第一行,如果要定义一个指针指向字符串字面值,这个指针应该是const char *型,如果写成char *p = "abcd";就不好了,有隐患,例如


int main(void)
{
char *p = "abcd";
...
*p = 'A';
...
}

p
指向.rodata段,不允许改写,但编译器不会报错,在运行时会出现段错误 (经过在vc中验证,的确是这样的)

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