第十五周阅读程序(6)

本文通过一个具体的C++程序示例介绍了STL中的Map容器使用方法,包括如何定义、插入元素以及访问元素等基本操作,并对Map的概念进行了简单解释。

问题及代码:

/*
*Copyright (c) 2016,烟台大学计算机学院
*All rights reserved.
*文件名称:zwj.cpp
*作    者:张伟晶
*完成日期:2016年6月3日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:阅读程序,对照运行结果,领会STL的用法
*输入描述:
*程序输出:
*/
#include <string>
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
class CStudent
{
public :
    int nStudentID;
    int nAge;
public :
    CStudent()  {  }
    CStudent(int nSID, int nA)
    {
        nStudentID=nSID;
        nAge=nA;
    }
    //复制构造函数
    CStudent(const CStudent& ob)
    {
        nStudentID=ob.nStudentID;
        nAge=ob.nAge;
    }
};
int main()
{
    map <string, CStudent> mapStudent;
    mapStudent["zhangsan"] = CStudent(100012, 22);
    mapStudent["Lisi"] = CStudent(100085, 21);
    mapStudent["Wangwu"] = CStudent(100093, 23);
    cout << "The Student number for Lisi  is " <<(mapStudent["Lisi"].nStudentID) << endl;
    return 0;
}

运行结果:

知识点总结:

map(映射)映射的元素类型是由键和附加数据所构成的二元组,

映射中按照键查找一个元素的时候,除了能确定他的存在性外,还可以得到相应的附加数据。

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