Enum.GetValues

Unity C# 枚举遍历性能优化:三种高效技巧与实战对比 在C#编程中,枚举(Enum)是一种基础且常用的数据类型,用于定义一组命名的常量,以提高代码的可读性和类型安全。其底层原理是将符号名称映射为整数值,在编译时确定。在Unity开发及高性能应用场景中,频繁的枚举遍历操作,如使用原生 `Enum.GetValues` 方法,可能因涉及反射、内存分配和装箱拆箱而引发显著的性能开销和GC(垃圾回收)压力,影响帧率与响应速度。为优化此问题,核心思路是采用缓存策略,将一次性计算开销分摊,实现零GC分配的高效访问。本文聚焦于枚举遍历这一具体场景,深入解析了缓存数组、泛型封 阅读详情
 DBTypeEnum enumvalue = DBTypeEnum.SqlServer;
            foreach (DBTypeEnum value in Enum.GetValues(typeof(DBTypeEnum)))
            {
                if (value.ToString().Equals(DbTypeName))
                {
                    enumvalue = value;
                    break;
                }
            }
            return enumvalue;
Unity 基础 之 实现枚举(enum/Enum)遍历的三种简单方法(foreach/for) Unity 基础 之 实现枚举(enum/Enum)遍历的三种简单方法 目录 Unity 基础 之 实现枚举(enum/Enum)遍历的三种简单方法 一、简单介绍 二、实现原理 三、效果预览 四、实现步骤 一、简单介绍 Unity中的一些基础知识点。 本节简单整理在使用 枚举的时候,简单的方法,进行枚举值的遍历的简单整理,如果你有新的方式也可以留言,多谢。 枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。 C# 枚举是值类型。换句话说,枚举包含自己... 阅读详情

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认真CS☀️Enum

Enum

星河造梦坊 507
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andycode
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