《Monkey Android》第2课之环境搭建

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安卓猴的专栏(http://blog.youkuaiyun.com/androidmonkey)


通过本节课可以学习到的内容:

  • Android开发环境的搭建
  • Android SDK及开发工具Android Studio的安装
  • SDK的下载和SDK目录详解

环境搭建

安装JDK

建议安装最新版JDK,下载链接,版本信息为:

java version "1.8.0_51"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_51-b16)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.51-b03, mixed mode)

一路点击“下一步”,即可安装好JDK并配置好环境变量。

安装SDK

在Google官方的下载页面,选择适合自己操作系统的版本进行下载。

这里提供一个Windows版本的百度网盘下载页面, 密码: v82w

下载完成以后,请自己动手安装,建议安装在非系统盘。

安装过程不再赘述,这节我们重点看下SDK目录中各文件(夹)的作用。

了解SDK

SDK,中文名字就是软件开发工具包,外语全称是Software Development Kit

打开Android SDK Manager

打开安装好的Android Studio,点击Configure,再点击SDK Manager:

打开SDK Manager
SDK Manager界面

SDK下载

在国内是无法直接下载SDK的各个组件的,原因想必你知我知大家知,我们不讨论。这里提供两种方法:

  • 自备梯子
  • 国内镜像

我们推荐使用国内镜像这种方法,步骤如下

使用方法:

1.SDK Manager主界面,依次选择『Tools』、『Options…』,弹出『Android SDK Manager - Settings』窗口;

2.在『Android SDK Manager - Settings』窗口中,按照下面的示例图来设置;

3.依次选择『Packages』、『Reload』。

SDK Manager设置

下载内容

现在的最新开发sdk是Android M,但还是预览版状态,因此,推荐下载Android 5.1.1(API 22);

由于我们是个人(学习)开发,不着重考虑App在多个系统版本之间的兼容性,因此,我们推荐下载Android 4.2.2(API 17);

Android L是为了学习Materials Design带来的界面效果,Android 4.2.2是用来作对比用。

综上所述,这两个版本的SDK已经能够满足个人(学习)开发。

下面,看看我下载了哪些东西:

Android 5.1.1(API 22)下载的东西

Android 4.2.2(API 17)下载的东西

Extras中下载的东西

相信大家已经看到了,图中有些项目中显示着 Not installed ,有些是 Installed,具体原因如下:

  • ARM EABI v7a System Image是Android系统在ARM架构上的系统镜像,这里由于我们是在Intel上,索性就不下载;
  • 同理,MIPS System Image我们也不需要下载;
  • Sources for Android SDK是一些Google给我们的源码,当我们需要了解某个功能为什么这么设计的时候,就需要读源码;
  • Samples for SDK是一些Google给我们的示例,我们可以通过看Google大牛的程序来学习他们的写法。
  • Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM installer)是一个让Android 虚拟器在intel下运行更快的组件,
    \sdk\extras\intel\Hardware_Accelerated_Execution_Manager目录下找到intelhaxm-android.exe安装就好;

SDK目录结构详解

add-ons文件夹:

这里面保存着附加库,比如GoogleMaps,当然你如果安装了OphoneSDK,这里也会有一些类库在里面。

docs文件夹:

这里面是Android SDK API参考文档,所有的API都可以在这里查到。

platforms文件夹:

是每个平台的SDK真正的文件,里面会根据APILevel划分的SDK版本,这里就以Android2.2来说,进入后有 一个android-8的文件夹,android-8进入后是Android2.2SDK的主要文件,其中ant为ant编译脚本,data保存着一些系 统资源,images是模拟器映像文件,skins则是Android模拟器的皮肤,templates是工程创建的默认模板,android.jar则 是该版本的主要framework文件,tools目录里面包含了重要的编译工具,比如aapt、aidl、逆向调试工具dexdump和编译脚本dx。

platform-tools文件夹:

保存着一些通用工具,比如adb、和aapt、aidl、dx等文件。

samples文件夹:

是Android SDK自带的默认示例工程,里面的apidemos强烈推荐初学者运行学习。

tools文件夹:

作为SDK根目录下的tools文件夹,这里包含了重要的工具,比如ddms用于启动Android调试工具,比如logcat、屏幕截图和文件管理器,而draw9patch则是绘制android平台的可缩放png图片的工具,sqlite3可以在PC上操作SQLite数据库, 而monkeyrunner则是一个不错的压力测试应用,模拟用户随机按键,mksdcard则是模拟器SD映像的创建工具,emulator是 Android SDK模拟器主程序,需要输入合适的参数才能启动模拟器,traceview作为android平台上重要的调试工具。

sources文件夹:

里面是不同版本Android的部分源代码;

下课

相信看到这里,都对Android的开发环境和SDK有了初步的了解,下节课,我们将学习Android开发利器 Android Studio 的一般用法,以及调试App所用的 史上最快虚拟器 的用法。

有什么问题请在下面留言评论,我们一起进步!

Monkey环境配置 安卓APP想要测试稳定性,monkey是最佳选则。 首先搭建monkey的运行环境 在Windows下基于SDK 1.下载SDK for Windows 解压:android-sdk-windows 到D:盘根目录 2. 设置sdk下面tools的环境变量 右击“计算机”-》属性-》高级系统设置-》环境变量-》 点击Path,将“D:\android-sdk-windows\platform-tools”添加到变量值中,与之前的变量值用“;”隔开。 3. 下载安装JDK ,下载完成之后点击安装,默认安装就可以了 4.platforms存在就不用看了(如果SDK无法自动下载platforms,手工下载Android sdk 2.1,将android-2.1_r01-windows.zip文件解压之后放到android-sdk-windows\platforms) 5.1.电脑USB 连接手机 2.开始->运行(win+R键),输入cmd,在命令行录入adb shell 3.接下来可以运行Monkey Test的命令 如:monkey –p com.qq –v 1000 com.qq(需要测试的包) Jdk环境变量配置 indows 7 配置jdk 1.7环境变量 环境:win7(32位)64位和下面差不多 jdk1.7 1. 右击计算机-属性-高级系统设置-高级-环境变量,弹出“环境变量”对话框,主要是改下面的环境变量,不是上面的Administrator。(不然其他用户还得自己配) 添加JAVA_HOME指明JDK安装路径,如C:\Program Files\Java\jdk1.7.0,此路径下包括lib,bin,jre等文件夹 2.在Path变量中添加: 设为:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin; ps:分号主要是用来分隔jdk的路径和其他系统程序和应用程序的路径。 3.添加CLASSPATH变量为java加载类的(class or lib)路径,(这样java虚拟机装载class文件的时候才知道上哪去找只有类在classpath中,java命令才能识别) 设为:.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar (要加.表示当前路径,当前路径的意思就是你现在编译运行的程序class文件所在的地方) 测试是否配置成功:在dos中,输入命令java 回车后应该会出现java的各种命令; javac 也会出现相关编译的命令; java -version 出现jdk版本号,ps:注意java和javac都是命令(动词),后面-version可理解为宾语,中间是有空格的,切记!!! 特别注意: 在 cmd 中,输入 set java_home命令可以看到jdk安装目录; set path 可以看到path变量的值,各种程序的执行路径 set classpath可以看到类装载路径 ◆环境变量值的结尾可加分号或不加,不同值之间用;(记住:分号是用来分隔的,只要是两个不同的路径都需要分号隔开)
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