【解疑答惑】—— invalidate、postInvalidate的区别

本文探讨了Android中Invalidate与PostInvalidate两种界面刷新方法的共同点及区别。Invalidate仅能在UI线程中调用,而PostInvalidate则可以在子线程中刷新UI。文中还详细解析了PostInvalidate的工作原理及其源码实现。

共同点

  • 两者都是刷新界面的方法
  • 原理:将UI线程中之前旧的view删掉,重新创建一个view

区别

  • invalidate()只能在UI线程中调用,也符合主线程更新UI的原则
  • postInvalidate()可以直接在子线程中刷新UI,源码如下:

        /**
        *This method can be invoked from outside of the UI thread
        * only when this View is attached to a window
        */
      public void postInvalidate() {
         postInvalidateDelayed(0);
      }
    
    
     public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds) {
        final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
        if (attachInfo != null) {
            attachInfo.mViewRootImpl.dispatchInvalidateDelayed(this, delayMilliseconds);
        }
     }
    
  • postInvalidate()是当View加载到window中的时候可以在UI线程外更新界面,再往下的dispatchInvalidateDelayed方法就是封装不可见得了

### 3.1 `postInvalidate()` 与 `invalidate()` 的基本区别Android 中,`invalidate()` 和 `postInvalidate()` 都用于触发 `View` 的重绘操作,但二者适用的线程环境和执行机制有所不同。`invalidate()` 只能在主线程(UI 线程)中调用,而 `postInvalidate()` 可以在非 UI 线程中调用,并通过内部机制将刷新请求发送到主线程执行[^1]。 ### 3.2 线程安全性与使用场景 由于 Android 的 UI 操作不是线程安全的,因此所有与 UI 更新相关的操作必须在主线程中完成。`invalidate()` 直接在当前线程执行视图刷新,因此只能在主线程中调用,否则会抛出异常[^2]。而 `postInvalidate()` 内部通过 `Handler` 或 `ViewRootImpl` 的 `mUiHandler` 将刷新请求发布到主线程的消息队列中,从而实现在非 UI 线程安全地更新 UI[^4]。 例如,在子线程中更新 `View` 的典型用法如下: ```java new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 模拟耗时操作 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 在子线程中使用 postInvalidate 刷新 UI view.postInvalidate(); } }).start(); ``` ### 3.3 内部实现机制 尽管 `postInvalidate()` 和 `invalidate()` 最终都会调用到 `invalidateInternal()` 方法来触发 `onDraw()` 的执行,但它们的调用路径不同。`invalidate()` 直接在当前线程执行刷新逻辑,而 `postInvalidate()` 会通过 `ViewRootImpl` 的 `mUiHandler` 向主线程发送刷新消息,确保在主线程中执行 `invalidate()`。 ### 3.4 与 `requestLayout()` 的区别 除了 `invalidate()` 和 `postInvalidate()`,Android 还提供了 `requestLayout()` 方法用于触发视图的重新布局。`requestLayout()` 会触发 `onMeasure()` 和 `onLayout()` 方法,只有在视图的位置或尺寸发生变化时才会触发 `onDraw()`。相比之下,`invalidate()` 和 `postInvalidate()` 仅触发 `onDraw()` 方法[^3]。 ### 3.5 性能与使用建议 由于 `postInvalidate()` 涉及线程切换和消息传递,其性能略低于直接在主线程中调用 `invalidate()`。因此,在可以确定操作在主线程中执行时,应优先使用 `invalidate()`。而在子线程中更新 UI 时,应使用 `postInvalidate()` 以避免违反 Android 的单线程 UI 模型。 ### 3.6 总结对比 | 方法 | 所在线程 | 是否触发 `onLayout/onMeasure` | 是否线程安全 | 内部机制 | |------------------|--------------|-------------------------------|---------------|-----------------------------------| | `invalidate()` | 主线程 | 否 | 否 | 直接调用 `invalidateInternal()` | | `postInvalidate()` | 子线程/主线程 | 否 | 是 | 通过 `Handler` 切换到主线程执行 | ---
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