CCNotificationCenter处理消息事件
最新推荐文章于 2014-11-19 17:51:55 发布
本文深入探讨了Cocos2d-x游戏引擎中观察者模式的应用,详细解释了如何实现和利用这一设计模式来提高游戏组件间的解耦与复用能力。
本文深入探讨了Cocos2d-x游戏引擎中观察者模式的应用,详细解释了如何实现和利用这一设计模式来提高游戏组件间的解耦与复用能力。
1739

被折叠的 条评论
为什么被折叠?