解决Glide加载图片闪烁的问题(感觉加载了两遍 !!!)

本文介绍如何使用Glide4.0+在Android应用中实现图片圆角效果,包括配置RequestOptions,自定义BitmapTransformation以及解决图片闪烁问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天由于项目需求的原因, 需要把原来的ViewPager的长方形图片转成圆角图片.

一直觉得Glide很强大, 应该可以直接设置圆角图片, 但是输入 . 之后并没有找到这个方法, 顿时一大片问号飘过 !!!

下面来说说遇到的问题:

1. 之前Glide 3.0+ 都是直接Glide. 点点点就行了, 现在升级到Glide 4.0+, 需要把这些配置全部写在RequestOptions这个方法里.

例如: 

dontAnimate() //去掉动画, skipMemoryCache() //不使用缓存等

配置好后, 需要在Glide使用apply(options)方法

例如:

Glide.with(mContext)
       .load(url)
       .apply(options)
       .into(imageView);

2. 既然是要设置圆角, 那么肯定是要自己自定义来写了, 因此需要自己写个类继承 BitmapTransformation, 然后重写其中两个方法.

上代码:

注意: 注释部分一定要注意 !!!

自己搜到的基本是这些代码, 也显示圆角图片了,  但是又出现了一个新的问题.

3. Glide加载圆角图片, 第一张图片会闪烁 !!!

很无语!

一直认为Glide很强大, 肯定有设置圆角的方法,  经过一段时间的源码查找,  还真找到了 --> 

new RoundedCorners(16); //就是那么简单,  这个鬼难找

使用了这句代码, 运行了还真没闪烁, 点击去源码看了一下, 主要是这些区别:

仿照源码写了一下, 加进去, 运行果然没有闪烁, 很开森!!!

具体什么原因, 还没有研究出来, 很悲哀.

虽然不知道什么原因, 功能解决了, 还是可以了, 特此记录一下.

<think>好的,我现在需要解决用户提出的问题Glide在切换图片时ImageView出现闪烁的情况,该怎么解决。首先,我要理解用户的问题场景。用户在使用Glide加载图片,当切换不同的图片到同一个ImageView时,界面会出现闪烁。这可能是因为图片加载过程中的过渡效果不够平滑,或者缓存策略的问题,导致每次加载都从网络或磁盘重新获取,从而出现短暂的空白或图片替换时的闪烁。 接下来,我需要回顾Glide的相关知识。Glide是一个强大的图片加载库,提供了多种配置选项来优化图片加载体验。用户提到的闪烁问题可能涉及到过渡动画、缓存设置、占位符的使用,或者是图片加载完成后的处理方式。 根据引用中的信息,用户可能已经使用了占位符(placeholder)和错误图(error),如引用[1]中的代码所示。占位符可以在图片加载时显示,避免ImageView空白,但如果过渡动画设置不当,可能在图片加载完成时出现闪烁。例如,默认情况下,Glide可能会使用交叉淡入淡出动画(crossFade),如果两张图片差异较大,可能会显得闪烁。 另外,引用[2]中提到用户尝试设置ImageView的scaleType为fitXY导致OOM,这可能与图片处理方式有关,但当前的问题是关于切换时的闪烁,可能与scaleType的关系不大,但需要考虑图片尺寸是否适配,避免频繁调整导致视觉上的闪烁。 引用[3]和[5]提到了图片处理,如旋转和圆角设置,但这些问题可能不直接导致闪烁。引用[4]讨论了Glide的centerCrop/fitCenter与ImageView的scaleType的相互作用,如果scaleType设置不当,可能导致图片加载时尺寸变化,产生视觉上的闪烁。 接下来,我需要整理可能的解决方案: 1. **禁用过渡动画**:Glide默认可能会使用过渡动画,如交叉淡入淡出,禁用这个动画可能减少闪烁。可以通过`dontAnimate()`方法来实现。 2. **使用一致的占位符**:确保在加载图片时始终使用相同的占位符,避免占位符和实际图片之间的突兀切换。 3. **调整过渡时间**:如果希望保留动画效果,可以缩短过渡时间,使其更平滑。 4. **检查缓存策略**:确保Glide正确使用内存和磁盘缓存,避免重复加载同一张图片时重新请求,导致延迟和闪烁。 5. **预加载图片**:在需要切换图片前,预加载下一张图片到缓存中,减少加载时的延迟。 6. **确保图片尺寸匹配**:使用override方法指定图片的精确尺寸,避免Glide缩放图片时产生延迟或视觉差异。 7. **使用自定义过渡动画**:自定义更平滑的过渡效果,替代默认的可能引起闪烁的动画。 现在需要验证这些方案的可行性。例如,禁用过渡动画是否真的能解决闪烁问题。用户可能在代码中已经启用了默认的交叉淡入淡出,导致切换时出现短暂的白屏或闪烁。通过禁用动画,图片会立即替换,可能更流畅,但缺乏过渡效果。如果用户希望有过渡效果,但减少闪烁,可能需要调整动画的持续时间或者使用其他动画类型。 此外,缓存策略是否正确配置也很重要。如果每次加载图片都跳过内存缓存(skipMemoryCache(true)),那么每次切换都会重新加载,可能导致延迟和闪烁。确保内存缓存启用,并且磁盘缓存策略合适(如DiskCacheStrategy.ALL)。 关于图片尺寸,如果ImageView的尺寸固定,使用override设置具体宽高可以让Glide更高效地加载合适尺寸的图片,减少处理时间,从而减少闪烁的可能性。 最后,综合这些可能的解决方案,给出一个结构清晰的回答,分点列出,并引用相关的参考资料。例如,禁用过渡动画可以参考Glide的API文档,使用override方法可以参考引用[2]中提到的处理图片尺寸的方法。</think>### Glide切换图片导致ImageView闪烁解决方案 当使用Glide切换图片时出现闪烁,通常是由于过渡动画、缓存策略或图片加载设置不当导致。以下是分步解决方案: 1. **禁用默认过渡动画** Glide默认使用交叉淡入淡出动画(约300ms),可能造成视觉闪烁。通过`dontAnimate()`禁用动画可立即显示图片: ```kotlin Glide.with(context) .load(url) .dontAnimate() // 禁用过渡动画 .into(imageView) ``` 若需保留动画效果,可缩短持续时间(需自定义动画)[^4]。 2. **保持占位符一致性** 确保`placeholder`和`error`使用相同图片,避免加载过程中视觉跳跃: ```kotlin .placeholder(R.drawable.baseline_photo_240) // 与错误图保持一致 .error(R.drawable.baseline_photo_240) ``` 3. **强制使用内存缓存** 检查是否跳过缓存导致重复加载,确保配置为`DiskCacheStrategy.ALL`: ```kotlin .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) // 缓存所有版本图片 .skipMemoryCache(false) // 启用内存缓存(默认已启用) ``` 4. **精确指定图片尺寸** 若ImageView宽高固定,使用`override`减少缩放计算时间: ```kotlin .override(imageView.width, imageView.height) // 精确匹配尺寸[^2] ``` 5. **预加载下一张图片** 提前将下一张图加载到缓存,减少切换延迟: ```kotlin Glide.with(context) .load(nextUrl) .preload() // 预加载到缓存 ``` 6. **自定义过渡动画(可选)** 若需动画效果,使用`TransitionOptions`定义更平滑的动画: ```kotlin val options = GenericTransitionOptions<Drawable>() .transition(R.anim.fade_in) // 自定义淡入动画 Glide.with(context) .load(url) .transition(options) .into(imageView) ``` --- ### 关键原理 闪烁通常源于**动画冲突**或**缓存失效**。禁用动画直接解决视觉跳跃问题,而缓存优化减少加载延迟。若需进一步优化,可结合`CircleCrop`[^4]或`RoundedBitmapDrawable`[^5]处理特殊形状图片,避免渲染时的额外计算。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值