计算机毕业设计ssm基于SSM框架的新生预报到系统 基于SSM框架的新生报到管理系统 采用SSM框架的新生入学报到系统

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随着高等教育的普及和学生需求的多样化,传统的新生报到方式已经难以满足现代学校的需求。手工操作方式在报道信息、宿舍分配、调整申请等方面效率低下且易出错。如何利用现代技术手段提升新生报到的效率和效果成为了研究的热点。在这样的背景下,研究和开发集成了先进技术的新生预报到系统显得尤为重要。这不仅能够帮助学校提高管理效率,还能构建更加便捷、高效的服务体系,为学校的可持续发展提供有力支持。

文档的重要内容

新生预报到系统是一款旨在优化新生入学流程和管理的软件应用,它集成了课程预告、签到信息、宿舍分配、调整申请、入住确认、缴费信息、一卡通办理等功能。通过实时数据同步和智能分析,该平台帮助学校管理者高效完成新生报到工作,同时提供便捷的查询和自助服务功能,以提升新生体验。新生预报到系统是现代学校业务运营不可或缺的工具,它通过信息化手段提高了学校的服务品质和管理效率。

本系统的主要内容包括:

  • 研究分析Java技术,结合用户日常管理方式和服务安排,进行新生预报到系统的数据库设计和系统功能,并对每个模块进行说明。

  • 说明该系统实现所采用的架构、系统搭建采用的服务器、系统开发环境和使用的工具,以及系统后台采用的数据库。

  • 对系统进行全面测试,主要包括功能测试、查询性能测试、安全性能测试。

  • 分析系统存在的不足以及将来改进的方向。

功能列表

  1. 课程预告:提供新生课程的预告信息,方便新生提前了解课程安排。

  2. 签到信息:记录新生的签到情况,确保新生按时到校报到。

  3. 宿舍分配:自动分配宿舍,确保宿舍资源的合理利用。

  4. 调整申请:新生可以在线提交宿舍调整申请,方便管理。

  5. 入住确认:新生确认入住信息,确保信息的准确性。

  6. 缴费信息:提供缴费信息查询和缴费功能,方便新生缴纳学费。

  7. 一卡通办理:新生可以在线办理校园一卡通,方便校园生活。

  8. 系统管理:对系统进行管理和维护,确保系统的正常运行。

  9. 用户资料:管理新生的个人资料,确保信息的完整性和准确性。

功能总结

新生预报到系统通过集成课程预告、签到信息、宿舍分配、调整申请、入住确认、缴费信息、一卡通办理等功能,全面提升了新生报到的效率和效果。系统通过信息化手段,实现了对新生报到流程的全面管理和优化,为学校管理者提供了高效的管理工具,同时也为新生提供了便捷的服务体验。通过该系统,学校能够更好地应对新生报到过程中的各种挑战,提升整体管理水平。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3 系统用例分析 

系统综合网络空间开发设计要求。目的是将新生预报到系统将传统管理方式转换为在网上管理,完成新生预报到管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。新生预报到系统可以将功能划分为管理员功能、学生功能和学生功能。

(1)、管理员关键功能包含专业、班级、学生、课程课表、课程预告、报道信息、宿舍分配、调整申请、入住确认、缴费信息、一卡通办理、系统管理、用户资料等进行管理。管理员用例如下:

图3-1 管理员用例图

(2)、学生关键功能包含修改密码、课程预告、签到信息、宿舍分配、调整申请、入住确认、缴费信息、一卡通办理、我的收藏等进行管理。学生用例如下:

图3-2 学生用例图

3.4系统流程的分析

3.4.1 登录流程

登录流程如图3-3所示:

图3-3 登录流程

3.4.2 系统操作流程

系统操作流程如图3-4所示:

图3-4 系统操作流程图

3.5本章小结

在本章中对本论文要实现的新生预报到系统要实现的需求进行了详尽的说明,包括系统实现的可行性分析,整个系统在功能、性能和安全方面需求的分析,最后对整个系统不同身份用户的业务流程进行了有序的阐述。通过对以上内容的分析和说明,使得系统要实现的具体功能更加清晰,这给后面系统的设计和实现奠定了良好的基础,有助于整个程序开发的顺利进行。

4系统设计

通过前三章的分析说明,本论文中新生预报到系统已经具有了良好的实现基础,目前的第四章将对系统的具体实现进行说明介绍。

4.1系统结构设计

随着互联网的兴起以及国内外许多B/S架构的优秀系统被广泛使用而变得流行,B/S架构成为了系统开发的主流。本论文中的新生预报到系统也同样采用了B/S架构标准的三层架构,即将整个系统划分为表现层、业务层和持久层这三层,并且在表现层采用MVC设计模型。

采用B/S架构,整个系统的核心业务逻辑都被放在服务器端,使得开发过程变得方便。虽然这会使得服务器端的压力较大,但在Ajax等技术兴起后,在前端也就是浏览器端也可以实现部分业务逻辑,一定程度上分担了服务器的压力。

同时,该系统采用的B/S架构,将整个系统进行分层。在表现层,主要负责处理从客户端接收到的请求,根据请求内容进行处理后向客户端响应结果。在业务层中,囊括了整个系统的核心业务逻辑,它位于数据访问层之上表现层之下,表现层的请求发送至业务层,业务层将根据编写好的业务逻辑与数据层进行交互。但是每个层之间是不具有必然联系的,表现层的请求发送至业务层,业务层在接受到后可以不进行处理,这并不会导致整个系统出现错误。所以只需要层与层之间交互的接口不发生变化,某一层的变更并不会对其它层产生影响。所以这种架构的系统实际上很易于扩充,只要表现层有新的请求发送给业务层,业务层只要有相应的处理逻辑就好了,所以业务逻辑层的设计是十分重要的。而在持久层,主要进行的就是数据的存取,也就是和数据库打交道。

以上这种对程序进行分层的方式,可以使开发者专注于结构中的某一层,每一层要进行的工作十分明确,降低了耦合性,这种标准化的开发方式,有利于程序的复用,也极大地降低了之后对系统功能扩充和维护的成本。

4.2系统功能结构设计图

以上所涉及到的有关的功能,都是用功能结构图来简洁和清晰的表示出来,功能结构图就是能够把比较复杂的功能结构用图的形式清晰的描绘下来,并且为后续的设计以及测试等模块提供了明确的方向,在构思功能结构图的时候,便可以给设计的过程带来一定的思维导向,不至于在设计过程中有所遗漏,可以尽可能的明确系统所涉及到的功能。

以上所涉及到相关的功能以简洁清晰的方式来表示的,将复杂的结构以图形的形式画清楚,并且为后续的设计和测试模块提供了明确的方向,在构思功能结构图的时候,可以给设计过程带来一定的思维导向,在设计过程中不至于遗漏。可以尽可能明确系统所涉及的功能。

系统的总体功能结构图如图4-1所示。

图 4-1系统总体结构图

4.3数据库设计

数据库对所有信息管理系统来说都十分重要,因为系统中的核心功能大多都依赖于数据库,所以数据库的设计将对系统的性能和功能实现起到重要作用。该系统内总共有两类对象,分别是管理员和学生,数据库设计将根据这些用户的属性来实现,同时,建立表的结构以及表与表之间的关系。

4.3.1 数据库实体设计

在一个资料模式中,一个被称作“实例”的实体,与真实的“事件”或者“物体”相匹配,可以与其它物体区分开来。例如,公司中的每个员工,家里中的每个家具。在系统中将对 “宿舍分配、收藏、公告信息、一卡通办理、学生、课程课表”等几个主要的实体属性进行布局,如图4-2所示:

图4-2系统局部E-R图

5.2前台功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。注册页面如图5-2所示:

图5-2注册页面

课程课表:在课程课表页面的输入栏中输入课程名称和课程类型进行查询,可以查看到课程课表详细信息,并根据需要进行收藏操作;课程课表页面如图5-3所示:

图5-3课程课表详细页面

个人中心:在个人中心页面可以对修改密码、课程预告、签到信息、宿舍分配、调整申请、入住确认、缴费信息、一卡通办理、我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.3管理员功能实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。登录页面如图5-5所示。 

图5-5管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对专业、班级、学生、课程课表、课程预告、报道信息、宿舍分配、调整申请、入住确认、缴费信息、一卡通办理、系统管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6 管理员主界面

课程课表功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写课程课表表单。这些课程课表表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除课程课表信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便课程课表功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-7所示:

图5-7课程课表界面

报道信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写报道信息表单。这些报道信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除报道信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便报道信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:

图5-8报道信息界面

宿舍分配功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写宿舍分配表单。这些宿舍分配表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、入住确认、调整申请或删除宿舍分配信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宿舍分配功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:

图5-9宿舍分配界面

调整申请功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、审核或删除”按钮或填写调整申请表单。这些调整申请表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如修改或删除调整申请信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便调整申请功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:

图5-10调整申请界面

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