计算机毕业设计ssm基于SSM的大学生勤工助学管理系统 基于SSM框架的高校勤工助学信息化管理平台 面向大学生的勤工助学管理系统设计与实现基于SSM框架

计算机毕业设计ssm基于SSM的大学生勤工助学管理系统td3wt193

(配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享

随着高等教育的普及,大学生勤工助学活动已成为校园生活的重要组成部分。它不仅为学生提供了经济支持,还锻炼了他们的实践能力和社会经验。然而,传统的勤工助学管理模式存在信息不对称、管理效率低下等问题,难以满足学生和用人单位的需求。因此,开发一个基于SSM框架的大学生勤工助学管理系统显得尤为重要。该系统旨在通过信息化手段,优化勤工助学的管理流程,提升管理效率,保障学生权益,同时为高校管理提供更科学的解决方案。

本系统采用SSM框架(Spring、SpringMVC、MyBatis)进行开发,结合MySQL数据库和Vue.js前端框架,构建了一个高效、稳定且用户友好的管理平台。系统主要分为管理员模块、用人单位模块和学生模块,涵盖了以下功能:

  • 岗位管理:支持岗位发布、岗位分类、岗位信息展示与查询。

  • 学生管理:包括学生信息管理、岗位报名审核、学生退报处理。

  • 用人单位管理:提供用人单位信息管理、岗位报名审核、面试通知与结果管理。

  • 考勤与工资管理:实现考勤信息记录、工资结算等功能。

  • 通知与公告:支持系统通知发布、公告管理。

  • 个人中心:允许用户管理个人信息、查看岗位报告、面试通知、面试结果、考勤信息、工资结算等。

  • 系统管理:包括用户权限管理、日志记录、数据备份与恢复等。

通过这些功能,系统能够实现勤工助学活动的全流程管理,从岗位发布到学生申请,再到面试安排、考勤记录和工资结算,每一个环节都通过信息化手段进行高效管理。这不仅提高了管理效率,还确保了流程的透明化和规范化,为学生和用人单位提供了更加便捷、公平的勤工助学环境。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3系统功能需求分析

在功能方面,不需要用户在指定场所进行大学生勤工助学管理,要保证可以在很大程度上满足用户解决大学生勤工助学管理问题,满足用户需求,改善人们生活。

大学生勤工助学管理系统综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成大学生勤工助学管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确大学生勤工助学管理系统可以将功能划分为管理员功能、用人单位功能和学生功能。

(1)管理员关键功能包含学生、用人单位、岗位分类、岗位信息、岗位报名、学生退报、面试通知、面试结果、考勤信息、工资结算、系统管理、个人中心等进行管理。管理员用例如下:

图3-1 管理员用例图

(2)学生功能包括个人信息、修改密码、岗位报告、学生退报、面试通知、面试结果、考勤信息、工资结算、我的收藏等进行管理。学生用例如下:

图3-2 学生用例图

(3)用人单位功能包括岗位信息、岗位报名、面试通知、面试结果、考勤信息、工资结算、个人中心等进行管理。用人单位用例如下:

图3-3 用人单位用例图

3.4系统其他需求分析

3.4.1性能要求

在开发了一个功能较为良好系统之后,首要考虑的就是它的性能要求,比如当用户使用它进行点击或提交功能时,它会产生多久的延迟,系统响应速度快不快,如果短时间同时有较多用户访问系统是否会产生系统崩溃,是否采用高并发接口,另外,存储功能进行中的代码量是否满足算法和数据结构,以及是否占用较大内存等:

(1)系统应具备快速的反映时间,对于并发特征得到解决

(2)系统对用户密码是否进行了加密并进行大量安全处理。

(3)系统代码量是否简洁,不会占用计算机太多内存。

3.4.2安全要求

对于安全要求要进行可靠性分析,可靠性分析有利于可实现安全性、可靠 性设计与系统功能设计在数据源上的统一。就本系统的安全性能而言,数据的账户和密码需要以明文形式显示,并严格加密。更改密码、修改个人数据、添加信息需要相应权限。

3.4.3作业环境要求

(1)系统:Windows系统足够,兼容性强

(2)Web服务器:内置tomcat,无需安装、运行和使用

(3)数据库服务器:MySQL 5.5及以上,图形界面为SQLYG

(4)浏览器:谷歌或Firefox开发者浏览器

(5)JDK1.8及以上,内置插件maven等。

3.5系统流程分析

1)个人信息流程图 

用户在成功进入系统以后,可以获得姓名,性别,年龄等个人信息。获得个人信息的流程见图3-4所示。

3-4个人信息流程图流程图

用户进行登录操作的流程图如图3-5

3-5 登录界面流程图

用户进行注册操作的流程图如图3-6

3-6 用户注册流程图

3.6本章概述

本章主要介绍大学生勤工助学管理的使用案例和系统的相关可行性要求。我已经从技术、经济、法律和运营四个方面确认了该系统可以在线运行

4 系统设计

4.1系统结构图

大学生勤工助学管理分为三个部分,即管理员管理、用人单位和学生管理。该系统是根据用户的实际需求开发的,贴近生活。从管理员处获得的指定账号和密码可用于进入系统和使用相关的系统应用程序。管理员拥有最大的权限,其次是学生和用人单位。管理员一般负责整个系统的运行维护和总体协调。

系统结构如图4-1所示。

图4-1系统结构图

4.2数据库设计

所有的系统设计但凡有数据都离不开数据库,数据库是所有项目想实现如数据获取,数据传输等功能的基石。只有合理化的数据库设计才能满足商业化的要求,数据库的主键外键连接方式特别的重要,尽量避免多对多的复杂性,字段名合理规范,且通俗易懂等,字段应根据业务进行设定,不允许操作多字段而对系统产生占用多余的内存[12]。

4.2.1数据库设计原则

设计原则自然就是要符合范式的要求,多表之间的关系要合理,理应符合系统的实际情况。

4.2.2数据库的概念设计

利用E-R模式进行数据库的概念结构设计。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是一个关于工作环境中的事件的信息,而一个属性是关于物理特征的说明。在系统的设计过程中,资料库发挥了关键作用。

在一个资料模式中,一个被称作“实例”的实体,与真实的“事件”或者“物体”相匹配,可以与其它物体区分开来。例如,公司中的每个员工,家里中的每个家具。在系统中用人单位、学生退报、系统日志”等几个主要的实体属性进行布局,如图4-2所示:

4-2系统局部E-R图

5.1系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面在这里,人们能够看到大学生勤工助学管理的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。注册界面如图5-2所示

图5-2注册界面

岗位信息:在岗位信息页面的输入栏中输入岗位名称、企业名称、学生姓名进行查询,可以查看到岗位详细信息,并根据需要进行回复操作,页面如图5-3所示:

图5-3岗位信息详情页面

公告资讯:在公告资讯页面输入标题进行查询,可以查看到公告资讯详细信息,并根据需要进行点赞或收藏操作;公告资讯页面如图5-4所示:

图5-4公告资讯详细页面

个人中心:在个人中心页面可以更新个人详细信息,还可以修改密码、岗位报告、学生退报、面试通知、面试结果、考勤信息、工资结算、我的收藏进行祥细操作;如图5-6所示:

图5-6 个人中心界面

5.2后台功能实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。管理员登录界面图5-7所示:                            

图5-6 管理员登录界面

5.2.1管理员功能实现

管理员进入主页面,主要功能包括对学生、用人单位、岗位分类、岗位信息、岗位报名、学生退报、面试通知、面试结果、考勤信息、工资结算、系统管理、个人中心等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7 管理员主界面

学生功能能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查找、添加或删除”按钮或填写学生信息表单。这些学生表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除学生信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便学生功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。学生界面如图5-8所示:

图5-8学生界面

用人单位功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查找、添加、审核或删除”按钮或填写用人单位信息表单。这些用人单位表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用人单位信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用人单位功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用人单位界面如图5-9所示:

图5-9用人单位界面

岗位信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查找、企业招聘次数或删除”按钮或填写岗位信息表单。这些岗位信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除岗位信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便岗位信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。岗位信息界面如图5-10所示:

图5-10岗位信息界面

面试通知功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查找或删除”按钮或填写面试通知表单。这些面试通知表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除面试通知,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便面试通知功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。面试通知界面如图5-11所示:

图5-11面试通知界面

5.2.2用人单位功能实现

用人单位进入主页面,主要功能包括对岗位信息、岗位报名、面试通知、面试结果、考勤信息、工资结算、个人中心等进行操作。用人单位主页面如图5-12所示:

图5-12 用人单位主界面

源码无偿分享,文未领取

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值