内存管理的一点事

引用计数:

对象的每次创建,引用计数为1

方法:

1》retain方法,每次调用引用计数加1,并且返回值是对象本身

2》release方法,对象引用计数减1,没有返回值

3》retainCount方法,返回对象的引用计数

4》dealloc方法,当一个对象被回收的时候,会调用此方法,像是对象说临终遗言的地方。

重写此方法的时候,一定要调用[super dealloc],并且这句代码的位置一定要在方法的最后


几个小概念:

1》僵尸对象:所占用内存已经被回收的对象,僵尸对象不可再使用

2》野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送信息会报错(EXC_BAD_ACCESS)

3》空指针:没有指向任何东西的指针(存储的是nil、NULL、0),给空指针发送信息不会报错



内存管理中的set方法

- (void)setDog:(Dog *)dog{
    if (_dog != dog) {
        [_dog release];
        _dog = [dog retain];
    }
}

谁创建,谁release;谁retain,谁release。

上面的set方法可以使用一句话来代替

变量声明时可以使用@property来进行声明创建

@property (retain) Dog *dog;

指定了(retain)就会为我们生成上面手写的set方法。

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