我一直以为std::bind函数在给某个函数绑定参数时,如果参数是栈变量,且是类对象,等实际调用std::bind函数时,因为传递的栈变量参数已经不存在了,会导致程序崩溃,但实际上并不是这样,看代码:
#include <functional>
#include <iostream>
class A
{
public:
A()
{
k = 11;
std::cout << "A constructor" << std::endl;
}
A(const A& rhs)
{
std::cout << "A copy constructor" << std::endl;
k = rhs.k;
}
~A()
{
std::cout << "A destructor" << std::endl;
}
public:
int k;
};
void f1(int i, int j, A a)
{
std::cout << "k=" << a.k << ", i=" << i << ", j=" << j << std::endl;
}
int main()
{
A* pa = new A();
auto fx = std::bind(f1, 9, 10, *pa);
delete pa;
fx();
return 0;
}
上述代码中pa在绑定函数后立刻被销毁,但是实际调用fx时,并没有发生崩溃,输出结果一切正常。
这说明A对象发生了拷贝。所以,std::bind可以放心大胆地绑定栈变量。
关于std::bind的原理参见: http://www.cnblogs.com/xusd-null/p/3698969.html