xshell远程连接服务器工具,自用
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monkeyrunner环境搭建
MonkeyRunner工具是使用Jython(使用Java编程语言实现的Python)写出来的,它提供了多个API,通过monkeyrunner API 可以写一个Python的程序来模拟操作控制Android设备app,测试其稳定性并通过截屏可以方便地记录出现的问题。
monkeyrunner和money没有什么直接的关系,monkey是在设备直接运行adb shell命令生成随机事件来进行测试的。相比较而言,monkeyrunner则是通过API发送特定的命令和事件通过工作站来控制设备。
monkeyrunner详细介绍以及编写简单的python脚本
MonkeyRunner工具是使用Jython(使用Java编程语言实现的Python)写出来的,它提供了多个API,通过monkeyrunner API 可以写一个Python的程序来模拟操作控制Android设备app,测试其稳定性并通过截屏可以方便地记录出现的问题。
wxPython.in.Action中文版
wxpython-in-action的中文版
用Python编写Window风格的最好参考书!
Part1 wxPython入门
它创建了一个有一个文本框的窗口用来显示鼠标的位置。漂亮的界面是一个GUI程序必不可少的一部分,wxPython可以做到这一点,加之Python强大的功能和简洁的语法,使用得它在Python的gui中成为一种主流。
5G总体白皮书2.0中文版v1
移动通信自20世纪80年代诞生以来,经过三十多年的爆发式增长,已成为连接人类社会的基础信息网络。移动通信的发展不仅深刻改变了人们的生活方式,而且已成为推动国民经济发展、提升社会信息化水平的重要引擎。随着4G进入规模商用阶段,面向2020年及未来的第五代移动通信(5G)已成为全球研发热点。在全球业界的共同努力下,5G愿景与关键能力需求已基本明确,预计2016年将启动国际标准制定工作。为使5G技术研发和标准化形成合力,需尽快明确5G概念、技术路线与核心技术,这将对凝聚全球业界力量,推动5G发展具有极其重要的意义。 本白皮书从5G愿景与需求出发,分析归纳了5G主要技术场景、关键挑战和适用关键技术,提取了关键能力与核心技术特征并形成5G概念,在此基础上,结合标准与产业趋势,提出了5G适合的技术路线。
android-async-http源码与应用
强大的网络请求库,主要特征如下:
处理异步Http请求,并通过匿名内部类处理回调结果
Http请求均位于非UI线程,不会阻塞UI操作
通过线程池处理并发请求
处理文件上传、下载
响应结果自动打包JSON格式
自动处理连接断开时请求重连
C#_类库查询手册.pdf 高清晰
C#常用类库成员属性、方法查询;C#常用类库成员属性、方法查询
800页的
shell十三问(word文档,可编辑)
超经典的shell十三问,学习shell语言最好看一下这个
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鸟哥的私房菜基础篇第三版 高清 非扫描
内容如标题 里面有pdf版的和word版的,方便查阅
高质量C++C 编程指南
前 言 .......................................................................................................................................6
第 1 章 文件结构....................................................................................................................8
1.1 版权和版本的声明........................................................................................................8
1.2 头文件的结构 ...............................................................................................................8
1.3 定义文件的结构 ...........................................................................................................8
1.4 头文件的作用 ...............................................................................................................8
1.5 目录结构 .......................................................................................................................8
第 2 章 程序的版式................................................................................................................8
2.1 空行...............................................................................................................................8
2.2 代码行 ...........................................................................................................................8
2.3 代码行内的空格 ...........................................................................................................8
2.4 对齐...............................................................................................................................8
2.5 长行拆分 .......................................................................................................................8
2.6 修饰符的位置 ...............................................................................................................8
2.7 注释...............................................................................................................................8
2.8 类的版式 .......................................................................................................................8
第 3 章 命名规则....................................................................................................................8
3.1 共性规则 .......................................................................................................................8
3.2 简单的 WINDOWS 应用程序命名规则 .........................................................................8
3.3 简单的 UNIX 应用程序命名规则..................................................................................8
第 4 章 表达式和基本语句 ....................................................................................................8
4.1 运算符的优先级 ...........................................................................................................8
4.2 复合表达式 ...................................................................................................................8
4.3 IF 语句 ...........................................................................................................................8
4.4 循环语句的效率 ...........................................................................................................8
4.5 FOR 语句的循环控制变量 ............................................................................................8
4.6 SWITCH 语句 ..................................................................................................................8
4.7 GOTO 语句......................................................................................................................8
第 5 章 常量............................................................................................................................8
5.1 为什么需要常量 ...........................................................................................................8
5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较 ...........................................................................................8
5.3 常量定义规则 ...............................................................................................................8
5.4 类中的常量 ...................................................................................................................8
第 6 章 函数设计....................................................................................................................8 高质量 C++/C 编程指南,v 1.0
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6.1 参数的规则 ...................................................................................................................8
6.2 返回值的规则 ...............................................................................................................8
6.3 函数内部实现的规则....................................................................................................8
6.4 其它建议 .......................................................................................................................8
6.5 使用断言 .......................................................................................................................8
6.6 引用与指针的比较........................................................................................................8
第 7 章 内存管理....................................................................................................................8
7.1 内存分配方式 ................................................................................................................8
7.2 常见的内存错误及其对策.............................................................................................8
7.3 指针与数组的对比 ........................................................................................................8
7.4 指针参数是如何传递内存的?.....................................................................................8
7.5 FREE 和 DELETE 把指针怎么啦?.................................................................................8
7.6 动态内存会被自动释放吗?........................................................................................8
7.7 杜绝“野指针” ...........................................................................................................8
7.8 有了 MALLOC/FREE 为什么还要 NEW/DELETE ?.......................................................8
7.9 内存耗尽怎么办?........................................................................................................8
7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 .........................................................................................8
7.11 NEW/DELETE 的使用要点 ...........................................................................................8
7.12 一些心得体会 .............................................................................................................8
第 8 章 C++函数的高级特性.................................................................................................8
8.1 函数重载的概念 ...........................................................................................................8
8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 ....................................................................................8
8.3 参数的缺省值 ...............................................................................................................8
8.4 运算符重载 ...................................................................................................................8
8.5 函数内联 .......................................................................................................................8
8.6 一些心得体会 ...............................................................................................................8
第 9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数.....................................................................8
9.1 构造函数与析构函数的起源........................................................................................8
9.2 构造函数的初始化表....................................................................................................8
9.3 构造和析构的次序........................................................................................................8
9.4 示例:类 STRING 的构造函数与析构函数 ..................................................................8
9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 ............................................................................8
9.6 示例:类 STRING 的拷贝构造函数与赋值函数 ..........................................................8
9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数.................................................................8
9.8 如何在派生类中实现类的基本函数 ............................................................................8
9.9 一些心得体会 ...............................................................................................................8
第 10 章 类的继承与组合 ......................................................................................................8 高质量 C++/C 编程指南,v 1.0
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10.1 继承 .............................................................................................................................8
10.2 组合 .............................................................................................................................8
第 11 章 其它编程经验 ..........................................................................................................8
11.1 使用 CONST 提高函数的健壮性..................................................................................8
11.2 提高程序的效率..........................................................................................................8
11.3 一些有益的建议..........................................................................................................8
参考文献 .................................................................................................................................8
附录 A :C++/C 代码审查表 ................................................................................................8
附录 B :C++/C 试题............................................................................................................8
附录 C :C++/C 试题的答案与评分标准.............................................................................8