NSNotificationCenter总结

NSNotificationCenter总结

1、 了解几个相关的类 NSNotification

这个成员变量是这个消息对象的唯一标识,用于辨别消息对象

- name
- object
- userInfo

2、NSNotificationCenter

这个类是一个通知中心,使用单例设计,每个应用程序都会有一个默认的通知中心。用于调度通知的发送的接受。

  • 添加一个观察者,可以为它指定一个方法,名字和对象。接受到通知时,执行方法。
 (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
  • 发送通知消息的方法
  (void)postNotification:(NSNotification *)notification;

 (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject;

  (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
  • 移除观察者的方法
- (void)removeObserver:(id)observer;

- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;

3、几点注意

1) 如果发送的通知指定了object对象,那么观察者接收的通知设置的object对象与其一样,才会接收到通知,但是接收通知如果将这个参数设置为了nil,则会接收一切通知。

2) 观察者的SEL函数指针可以有一个参数,参数就是发送的消息对象本身,可以通过这个参数取到消息对象的userInfo,实现传值。

3) 这点就可以证明,addObserver后,必须要有remove操作。

4) 在页面出现的时候注册通知,页面消失时移除通知。你这边可要注意了,一定要成双成对出现,如果你只在viewWillAppear 中 addObserver没有在viewWillDisappear 中 removeObserver那么当消息发生的时候,你的方法会被调用多次,这点必须牢记在心

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(test) name:@"test" object:nil];
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillDisappear:animated];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:@"test" object:nil];
}

正确的使用不是这样重复的add和remove,而是在viewDidLoad中add一次,在dealloc里面remove一次。因为一个VC监听一个通告,往往不是说页面消失的时候就不再监听了的,比如从这个VC push进来一个新的VC,你就不监听了么?
还真没见过谁在viewWillAppear:和viewWillDisappear:方法中这么搞通告的,如果你的导航是可以滑动返回的,那你有没有试过来回滑动,滑到中间又取消的情况?作者在三楼中写道“这个是需求决定的。因为当这个页面不显示的时候,是不能监听的,不然有些方法可能会导致异常”,那我只想说“那只能说明你所谓的有些方法会导致异常,是你逻辑有问题。。。”。一般通告的使用都是一个vc A 在收到它监听的通告的时候就刷新数据,用户再次进入页面A时看到的就是已经刷新完了的数据了,这样用户体验才好。那作者这么写的意思是,必须得等到A再次展示出来的时候才去刷新数据?再比如说你A和B页面之间一直来回切换,一会add一会remove,这个时候通知发出来了,你到底是接收还是不接收?

5) NSNotificationCenter消息的接受线程是基于发送消息的线程的。也就是同步的,因此,有时候,你发送的消息可能不在主线程,而大家都知道操作UI必须在主线程,不然会出现不响应的情况。所以,在你收到消息通知的时候,注意选择你要执行的线程.

4、通知的使用流程
- 注册观察者

      //获取通知中心单例对象
    NSNotificationCenter * center = [NSNotificationCenter defaultCenter];
        //添加当前类对象为一个观察者,name和object设置为nil,表示接收一切通知
    [center addObserver:self selector:@selector(notice:) name:@"Hello" object:nil];
  • 发送通知
    //创建一个消息对象
    NSNotification * notice = [NSNotification notificationWithName:@"Hello" object:nil userInfo:@{@"name":@"amos"}];
    //发送通知消息
       [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotification:notice];
  • 引用自

http://www.jianshu.com/p/a4d519e4e0d5

内容概要:本文详细探讨了双馈风力发电机(DFIG)在Simulink环境下的建模方法及其在不同风速条件下的电流与电压波形特征。首先介绍了DFIG的基本原理,即定子直接接入电网,转子通过双向变流器连接电网的特点。接着阐述了Simulink模型的具体搭建步骤,包括风力机模型、传动系统模型、DFIG本体模型变流器模型的建立。文中强调了变流器控制算法的重要性,特别是在应对风速变化时,通过实时调整转子侧的电压电流,确保电流电压波形的良好特性。此外,文章还讨论了模型中的关键技术挑战,如转子电流环控制策略、低电压穿越性能、直流母线电压脉动等问题,并提供了具体的解决方案技术细节。最终,通过对故障工况的仿真测试,验证了所建模型的有效性优越性。 适用人群:从事风力发电研究的技术人员、高校相关专业师生、对电力电子控制系统感兴趣的工程技术人员。 使用场景及目标:适用于希望深入了解DFIG工作原理、掌握Simulink建模技能的研究人员;旨在帮助读者理解DFIG在不同风速条件下的动态响应机制,为优化风力发电系统的控制策略提供理论依据技术支持。 其他说明:文章不仅提供了详细的理论解释,还附有大量Matlab/Simulink代码片段,便于读者进行实践操作。同时,针对一些常见问题给出了实用的调试技巧,有助于提高仿真的准确性可靠性。
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