关于S32DS for ARM 2.2迁移到S32DS for S32 Platform 3.4步骤

文章详细描述了如何将一个基于S32DesignedStudioforARM2.2且使用SDK3.0的工程迁移到S32DesignedStudioforS32Platform3.4,并将SDK升级到4.0.2的过程。步骤包括导入工程、执行迁移、选择迁移目标SDK版本、更新源代码、编译以及验证SDK版本变更。

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将S32 Designed Studio for ARM 2.2 SDK工程迁移到S32 Designed Studio for S32 Platform 3.4 并将SDK从3.0.0升级为4.0.2

1、在S32 Designed Studio for S32 Platform 3.4中导入在 S32 Designed Studio for ARM 2.2中使用SDK 3.0的工程。“File” ->“Import…”,选择图1中“Existing Projects into Workspace”,点击“Next”。
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2、点击“Browse…”,选中工程文件夹并加载。
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3、加载后显示,点击“Finish”。
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4、完成后在Project Explorer中显示工程,并有错误标识。
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5、右击工程名 ->“SDKs”。
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6、打开后工程存在着SDK3.0版本。关闭。
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7、右击工程名 -> “Migrate…”。
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8、点开后显示。
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9、选中“Migrate[S32K144]:SDK S32K1xx[3.0.x]->[4.0.2]”。
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10、点击“Finsh”后,显示更改内容。
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11、点击主界面工具栏中芯片图标,进入“Open S32 Configuration Tools”界面,点击“更新源代码”,弹出 更新源文件 框。
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11、点击返回C/C++界面,编译。编译无误后在Console显示Build Finished.0 errors,0 warnings。
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12、查看SDK是否迁移成功。右击工程名 -> “SDKs”,可以看到SDK 3.0已删除,此工程已是4.0.2版本的SDK,includes中也已修改了路径名。
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