近期想系统地学习一下C++软件开发,因此记录一下自己的学习笔记,方便复习。大多数内容都是整理搬运别的博主文章内容,加上自己的理解归纳。如果大家想了解更深的内容或者有不明白的地方,可以阅读参考中记录的博客。
平台:Windows10+mingw
参考
【1】Linux编译工具:gcc入门
【2】Linux下gcc生成和使用静态库和动态库详解
【3】一个简单的make&makefile编写指南
【4】Make 编译脚本上手
【5】CMake入门实践
准备
假设我们工程里有三个文件
- main.c
#include <stdio.h>
#include <fun.h>
int main(){
printf("this is main\n");
fun();
return 0;
}
- fun.c
#include <stdio.h>
#include <fun.h>
void fun(){
printf("This is fun!\n");
return;
}
- fun.h
#ifndef MAIN_FUN_H
#define MAIN_FUN_H
void fun(void);
#endif
我们要如何编译这个工程呢?
GCC编译
– gcc简介
gcc的全称是GNU Compiler Collection,它是一个能够编译多种语言的编译器。最开始gcc是作为C语言的编译器(GNU C Compiler),现在除了c语言,还支持C++、java、Pascal等语言。gcc支持多种硬件平台。
– gcc编译过程
gcc编译程序主要经过四个过程:
- 预处理(Pre-Processing)
- 编译 (Compiling)
- 汇编 (Assembling)
- 链接 (Linking)
预处理实际上是将头文件、宏进行展开。编译阶段,gcc调用不同语言的编译器,例如c语言调用编译器ccl。gcc实际上是个工具链,在编译程序的过程中调用不同的工具。汇编阶段,gcc调用汇编器进行汇编。链接过程会将程序所需要的目标文件进行链接成可执行文件。汇编器生成的是可重定位的目标文件,学过操作系统,我们知道,在源程序中地址是从0开始的,这是一个相对地址,而程序真正在内存中运行时的地址肯定不是从0开始的,而且在编写源代码的时候也不能知道程序的绝对地址,所以重定位能够将源代码的代码、变量等定位为内存具体地址。下面以一张图来表示这个过程,注意过程中文件的后缀变化,编译选项和这些后缀有关。
– gcc编译实例
编译单文件
gcc -c main.c / gcc -o main main.c
区别是前者生成main.o
,还需要链接到exe文件,后者会直接生成main.exe
。
注意1:有一些博主写的是gcc -c main.c -o main
,但我发现这样很容易报错,错误原因未知,也许跟系统有关。所以Windows下还是建议最好-o
在前。我这里就都写成-o
在前了。
注意2:我使用gcc -o main -c main.c
编译时无法生成o文件或exe文件,会生成一个没有后缀的文件。使用gcc -o main.o -c main.c
是可以的,但使用gcc -o main.exe -c main.c
不行。看来-c, -o
同时使用只支持生成o文件,而且只支持编译一个文件。好奇怪…
或者一步步进行
1 gcc -o main.i -E main.c #对main.c文件进行预处理,生成预处理文件
2 gcc -o main.s -S main.i #对预处理文件进行编译,生成了汇编文件
3 gcc -o main.o -c main.s #对汇编文件进行编译,生成了目标文件
4 gcc -o main main.o #对目标文件进行链接,生成可执行文件
使用gcc时可以加上-Wall选项,否则编译器不会报出警告
gcc -Wall -o bad bad.c
编译多文件
gcc -o main fun1.c fun2.c #生成可