依赖倒转原则(针对接口编程,而非实现编程)

本文探讨了面向对象设计中的两大核心原则:依赖倒转与里氏代换原则。依赖倒转原则强调高层模块与底层模块都应依赖于抽象,确保系统的灵活性与可维护性。里氏代换原则则确保子类可以替换父类,从而实现真正的复用与扩展。

依赖倒转原则(针对接口编程,而非实现编程):
A. 高层模块不应该依赖底层模块。两个都应该依赖抽象
B. 抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象
 
里氏代换原则:子类型必须能够替换掉他们的父类型。
  只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受到影响时,父类才能真正被复用,而子类也能够在父类基础上增加新的行为。
  由于子类型的可替换性才使得使用父类的模块在无需修改的情况下就可以扩展。
 
依赖倒转其实可以说是面向对象设计的标志,用哪种语言来编写程序不重要,如果编写时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序中所有的依赖都是终止于抽象或接口,那就是面向对象的设计,反之就是过程化设计了。

 

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