战略决策中类型不确定性的探索
在战略决策领域,类型不确定性(Type Indeterminacy,TI)为我们理解玩家的决策行为提供了新的视角。本文将深入探讨TI - 游戏的相关内容,包括单轮交互和多阶段TI - 游戏,并对比经典模型与TI - 游戏模型的差异。
1. 单轮交互TI - 游戏
我们先从一个2X2对称游戏M开始。在这个游戏中,玩家有两种可能的行动:合作(C)和背叛(D)。游戏M的偏好类型(M - 本征类型)定义如下:
- θ1 :无论期望对手如何行动,都偏好合作。
- θ2 :若期望对手合作的概率p > q(q ≤ 1),则偏好合作;否则偏好背叛。
- θ3 :无论期望对手如何行动,都偏好背叛。
以下是这些类型对应的收益矩阵(行玩家收益):
|类型|C|D|
| ---- | ---- | ---- |
|θ1|
[
\begin{pmatrix}
C & D \
10 & 5 \
0 & 0
\end{pmatrix}
]|
|θ2|
[
\begin{pmatrix}
C & D \
10 & 0 \
6 & 8
\end{pmatrix}
]|
|θ3|
[
\begin{pmatrix}
C & D \
0 & 0 \ <
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