
C++
文章平均质量分 74
aloneone
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
OpenGl学习笔记2——建立纹理的体会
一、建立纹理的代码GLuint CTexture::BuildTexFromTGA(const char* filename){GLubyte headerTGA[12]={0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0};//TGA类型(未压缩)头信息GLuby原创 2011-09-12 09:58:08 · 764 阅读 · 0 评论 -
OpenGl学习笔记3——屏幕坐标(2维)转化为世界坐标(3维)
简单环境下的实现代码一、设置环境1、打开深度测试2、设置为透视投影 这点很重要,我的程序中因为交替使用了透视投影与正交投影,结果怎么也得不到正确的3D坐标,开始以为是网上查到的代码有问题,差点准备好好学下高等数学,自己写一个转换函数了。后来我想先在一个最原创 2011-09-19 14:38:14 · 3757 阅读 · 0 评论 -
遍历MDI程序中的子窗口向子窗口发送Escape按键消息
void SuperbikeControl::GetChildWindow(CWnd *cwnd){ CWnd *wnd = cwnd->GetWindow (GW_CHILD); if (wnd != NULL) { wnd->PostMessageW (WM_KEYDOWN, VK_ESCAPE, 0); Sleep(50)转载 2011-10-28 16:25:53 · 1046 阅读 · 0 评论