Object-C 中各数据类型转换 NSData转NSString,Byte,UIImage

本文详细介绍iOS开发中不同数据类型间的转换方法,包括NSString与NSData、NSData与Byte、NSData与UIImage之间的相互转换,以及NSData合并和NSString合并的具体实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

转:http://www.cnblogs.com/cpcpc/archive/2012/06/15/2550230.html
1,NSData 与 NSString
  NSData --> NSString
  NSString *aString = [[NSString alloc] initWithData:adata encoding:NSUTF8StringEncoding];
  NSString --> NSData
  NSString *aString = @"1234";
  NSData *aData = [aString dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
	
   //将string转换为指定编码 
   NSString *buf = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:encodin] autorelease];
    	
2,NSData 与 Byte
  NSData --> Byte
  NSString *testString = @"1234567890";
  NSData *testData = [testString dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
  Byte *testByte = (Byte *)[testData bytes];
  Byte --> NSData
  Byte byte[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23};
  NSData *adata = [[NSData alloc] initWithBytes:byte length:24];

3,NSData 与 UIImage
  NSData --> UIImage
  UIImage *aimage = [UIImage imageWithData: imageData];
  //从本地文件沙盒中取图片并转换为NSData
  NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
  NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"ceshi.png"];
  NSString *finalPath = [path stringByAppendingPathComponent:name];
  NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile: finalPath];
  UIImage *aimage = [UIImage imageWithData: imageData];
  UIImage-> NSData
  NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(aimae);

4,NSData 与 NSMutableData
  NSData --> MSMutableData
  NSData *data=[[NSData alloc]init];
  NSMutableData *mdata=[[NSMutableData alloc]init];   
  mdata=[NSData dataWithData:data];

5,NSData合并为一个NSMutableData
- (NSString *)filePathWithName:(NSString *)filename{
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
    return [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:filename];
}

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    //音频文件路径
    NSString *mp3Path1 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"mp3"];
    NSString *mp3Path2 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"2" ofType:@"mp3"];
    
    //音频数据
    NSData *sound1Data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile: mp3Path1];
    NSData *sound2Data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile: mp3Path2];
    
    //合并音频
    NSMutableData *sounds = [NSMutableData alloc];
    [sounds appendData:sound1Data];
    [sounds appendData:sound2Data];
    NSLog(@"data length:%d", [sounds length]);
    	
    //保存音频
    [sounds writeToFile:[self filePathWithName:@"tmp.mp3"] atomically:YES];
    
    [window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

6,NSString 合并
    NSString* string; // 结果字符串
    NSString* string1, string2; //已存在的字符串,需要将string1和string2连接起来
    //方法1. 
    string = [NSString initWithFormat:@"%@,%@", string1, string2 ];
    //方法2. 
    string = [string1 stringByAppendingString:string2];
    //方法3 . 
    string = [string stringByAppendingFormat:@"%@,%@",string1, string2];

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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