最近学习Vulkan,读第一章,有个结构体,原型如下:
typedef struct VkInstanceCreateInfo{
VkStructureType sType;
const void* pNext;
VkInstanceCreateFlags flags;
const VkApplicationInfo* pApplicationInfo;
uint32_t enabledLayerCount;
const char* const* ppEnabledLayerNames;
uint32_t enabledExtensionCount;
const char* const* ppEnabledExtensionNames;
倒数第一个和倒数第三个参数是:const char* const* 。
读来颇为费解,后来google找到答案,原链接:https://stackoverflow.com/questions/10029170/c-meaning-of-const-charconst
如下是笔者查阅后的个人理解,一步步分开讲:
const char* p —— p指向一个char的变量,但这个char的变量被const修饰,所以不能通过p被改变;
char* const p —— p还是指向一个char的变量,但const修饰char*,所以是指针p本身不能被改变;
const char* const p —— 组合起来就很好理解了,char变量不准改,指针p也不准备改;
重点是,为什么又多了一个*?变成了const char* const*
其实如果把限制指针不准改的那个const拿掉就很好理解了,因为变成了这样:const char**
哦!原来是个二级指针!
const char* const* p —— p是个二级指针,而p指向的那个一级指针不准改,一级指针指向的变量本身也不准改。
照理推:
如果那个二级指针不准改该怎么写呢?
const char* const* const p;
写个demo验证一下:
报错原因一目了然:
至此问题说完,不过想到一直以来被C++困扰的“顶层const和底层const问题”,还想说一下个人对此规则的理解:
就拿最简单的const char* 、 char const* 、char * const p来说,const到底修饰的是什么呢?
可以这么看:
const char* p —— const向右,最靠近的是char,所以是那个char变量不可被修改;
char const* p —— const向左,修饰的是char,向右,修饰的是*p,向左向右都是char那个变量,所以跟上面是一模一样的规则;
char * const p ——const向左是char * , 向右修饰p,p是指针,所以向左向右都是修饰指针,所以是指针不可被修改。
刚刚说的const char* const* 同理,可自行推导。
ps: csdn这个编辑器,对*有歧义啊,所以要是文中哪里少了个星号很奇怪,请根据上下文理解,或者留言给笔者呀~~
【完毕】