
手势/UIControl
allanGold
这个作者很懒,什么都没留下…
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【手势隔层透传】iOS viewA被viewB遮挡,如何让viewA依然响应添加的pan平移手势
目录实践参考系统响应阶段APP响应触摸事件触摸 事件 响应者触摸触摸事件响应者寻找最佳响应者(Hit-Testing)视图如何判断自己能否响应触摸事件?寻找最佳响应者的原理hitTest:withEvent:自定义hitTest:withEvent:触摸事件的响应响应链中的事件传递规则UIResponder、UIGestureRecognizer、UIControl的优先级UIGestureRecognizerUIControl实践场景描述:viewA上的80%被viewB遮挡viewA上添加了pa原创 2020-08-05 14:53:43 · 5825 阅读 · 0 评论 -
UIPanGestureRecognizer 手势中 velocityInView、locationInView、translationInView
translationInView : 手指在视图上移动的位置(x,y)向下和向右为正,向上和向左为负。locationInView : 手指在视图上的位置(x,y)就是手指在视图本身坐标系的位置。velocityInView: 手指在视图上移动的速度(x,y), 正负也是代表方向,值得一体的是在绝对值上|x| > |y| 水平移动, |y|>|x| 竖直移动。...原创 2019-10-31 11:28:05 · 2922 阅读 · 0 评论 -
手势多击
在ios开发中,需用到对于手指的不同操作,以手指点击为例:分为单指单击、单指多击、多指单击、多指多击。对于这些事件进行不同的操作处理,由于使用系统自带的方法通过判断touches不太容易处理,而且会有事件之间的冲突。接下来,通过以UITapGestureRecognizer 手势实现此功能需求 代码如下:ViewController.m中的viewDidLoad方法:转载 2017-09-07 17:37:17 · 509 阅读 · 0 评论 -
iOS 用平移手势圈出一个矩形区域
-(void)pan:(UIPanGestureRecognizer*)pan{ if(pan.state==UIGestureRecognizerStateBegan) { //获得点击的起点 self.startP=[pan locationInVi转载 2016-11-21 16:22:25 · 2013 阅读 · 0 评论 -
关于长按手势UILongPressGestureRecognizer调用多次的问题
LongPress有多个状态,例如Began、Changed、Ended等等,所以按下去时候对应Began,会执行一次;抬起来时候Ended再次执行一次。如果你再移动手指位置,那么应该还会执行一次,这就是为什么LongPress执行多次的原因了- (void)handleLongPressAtComment:(UILongPressGestureRecognizer *)longPr...转载 2017-11-01 10:54:07 · 2326 阅读 · 0 评论 -
UIKit: UIControl
原文地址:https://juejin.im/post/5a3ca7356fb9a044fb07f314UIKit: UIControl我们在开发应用的时候,经常会用到各种各样的控件,诸如按钮(UIButton)、滑块(UISlider)、分页控件(UIPageControl)等。这些控件用来与用户进行交互,响应用户的操作。我们查看这些类的继承体系,可以看到它们都是继承于UIControl类。UI...转载 2018-04-18 10:50:58 · 249 阅读 · 0 评论 -
Flutter和iOS之间的Battle:手势交互听谁的?
https://mp.weixin.qq.com/s/px86K2bgmFJXomSaA2cdug原创 2019-09-06 18:23:51 · 367 阅读 · 0 评论