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转载 吐槽博客园苹果手机客户端的愚蠢操作
槽点:手机客户端支持在看博客的时候,左滑页面,自动回退到博客园首页弊端:我在看博客的时候,放大一下页面好看博客,然后左滑 以便看左边显示不全的页面,然后客户端就自动回退到博客园主页啦感受:这是程序员做出来的嘛?这么反人类,你知道打断程序员看博客需要多长时间才能继续吗?平均15分钟,我有多少个15分钟转载于:https://www.cnblogs.com/zyc-it/p/10...
2019-05-30 17:35:00
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转载 记住这些unity的坑,让程序员多活几年
为了苦逼的程序员们少加点班,分享一些在项目开发过程中遇到的一些坑我使用的环境是unity 5.6.3p3 版本管理是 git(1) 虽然大家都知道 unity 用的序列化方式是 yaml(读音90% 的会读错~~!),但是unity 基于yaml 有三种方式,文本方式 二进制方式 和混合模式它坑在哪个地方呢? 两者互相转换的时候,不是完全可逆的,git 会识别出来,文本转二...
2018-02-02 11:27:00
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转载 unity 热更新 c# 实战经验分享(二) - 动态Protobuff协议,再也不用担心为了换条协议换包了 ~~!...
先提前说明一下,如果哪位小伙伴 觉得生疏的话,可以看这篇博客的前面两个博客,里面讲述了 高大上 JSB,unity 热更新方案,用强大的宇宙第一编辑器vs 来开发 unity 热观更新脚本,更新c# 不在是梦这次的demo 工程我已经长传了,地址 在这里http://pan.baidu.com/s/1qWQlXUW;下载后(放在D盘 放在D盘 放在D盘!!!!)里面的unity 工...
2015-10-14 22:47:00
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转载 unity 热更新 c# 实战经验分享(一)
demo 工程地址 :http://pan.baidu.com/s/1qWBYxqc 我们接上篇 内容继续讲 http://www.cnblogs.com/zyc-it/p/4820810.html(1)工程分离什么叫工程分离呢,就是要把你的游戏包(后面简称 #主工程#),和你的热更新工程(后面简称 #热更新工程#) 分离开。首先我先说一下 ,我为什么要这么做:原因:从g...
2015-10-08 22:28:00
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转载 要发布游戏啦,平台要 3000个6位不重复的验证码 看我怎么做!!!
static string guidList = @"D:\GuidList.txt"; static string[] source =null; static string getTheRandomYanZhengMa() { string result = ""; string[] copy...
2014-02-28 21:32:00
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转载 数字化婚姻配对尝试
数字化婚姻配对尝试这本来是一个大学比赛的题目,帮朋友写的,唉,我真实闲着蛋疼了一、标题:数字化婚姻配对尝试二、题目:建立一个模型,来模拟推导社会男女择偶过程。为了模型简化,一个人的特性指标有三个,这里假设为财富、样貌、品格,每个指标均可取值1-100之间任意数字。同样也对这3项指标有自己的需求。这3个需求值取值范围都在1-9...
2013-07-23 11:35:00
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转载 java 和 .NET 的 类继承方面 的不同
因为工作需要 本来搞.net的我,现在来搞java了,阅读java的书籍,发现了.NET和java 很像,但是也有很多的不同点一下都是自己总结的,以后随时补充:第一,在类的多态方面(类里面的方法在运行时的后期绑定方面)。举个例子,male 类 继承自 person类 代码如下:java :class person{void ta...
2013-07-22 16:59:00
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转载 c# 类静态字段和静态构造函数->吃饭的你就别过来了,谨防胃溃疡
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace 测试类型静态构造函数{ using System; using System.Collections.Generic; using System.T...
2013-07-19 18:58:00
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空空如也
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