事件处理与位置监测系统详解
1. 事件处理器概述
事件处理器在整个系统中扮演着核心角色,其主要目的是检测彼此距离在一定范围内的团队成员。它负责从事件流中消费事件,并采取相应的操作,这些操作包括在新的事件流上发出新事件,或者将状态更改推送到现实服务。
1.1 地理位置计算
在检测附近队友时,需要计算他们的 GPS 坐标之间的距离。实际上,我们可以借助 Redis 来完成这一任务,Redis 提供了一种特殊类型的列表来存储 GPS 坐标,并且可以使用 GEORADIUS
和 GEODIST
等命令来检测给定半径内的列表成员,并确定成员之间的距离。不过,为了说明事件处理器的作用,我们在 C# 代码中进行了计算,但在生产环境中,建议将此任务交给 Redis,因为它的地理哈希计算速度比 C# 快得多。
以下是一个 GPS 实用工具的单元测试代码,用于验证从互联网借鉴的距离计算方法的准确性:
[Fact]
public void ProducesAccurateDistanceMeasurements()
{
GpsUtility gpsUtility = new GpsUtility();
GpsCoordinate losAngeles = new GpsCoordinate() {
Latitude = 34.0522222,
Longitude = -118.2427778
};
GpsCoordinate newYorkCity = new GpsCoor