自定义ItemList类

在ASP.NET中System.Web.UI.WebControls.ListItem可以方便的在DropDownList控件中添加数据。

    public partial class DropDownListDemo : System.Web.UI.Page
    {
        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            ListItem li;
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                li = new ListItem(i.ToString(), "2");
                DropDownList1.Items.Add(li);
            }
        }
    }

但在桌面应用程序中没有对应的类为 ComboBox 和 DataGridViewTextBoxColumn 添加数据,则没有相应 ListItem 类。
为了在桌面应用程序中进行类似操作需要自己定义功能和 ListItem 相似的类 Item 类。


ComboBox 功能简介

ComboBox 控件常用属性:
数据
  DataBindings
    SelectedItem          //返回所选择的Add添加或DataSource邦定的对象
    SelectedText          //此属性,始终返回为""
    SelectedValue         //返回所选择的ValueMember中的值,如果是输入或者没有邦定ValueMember的都回返回错误。
    Tag                   //一般用于存放对象
    Text                  //可以正常获取
  DataSource
  DisplayMember
  Items
  Tag
  ValueMember
外观
  DropDownStyle
    Simple              //下拉平铺,可以填写,可以选择
    DropDown            //可以填写,可以选择
    DropDownList        //只能选择

ComboBox的简单用法:
            comboBox1.Items.Add("Text");
            comboBox1.Items.Add(new Item("Text", "Value"));

ComboBox.Items.Add(new Item("Text", "Value"));
功能是将Item通过Item.ToString()方法转换成字符串,然后作为Add()的参数处理。


ComboBox的绑定数据源用法:
            ArrayList DataSource = new ArrayList();
            DataSource.Add(new Item("Text", "Value"));
            DataSource.Add(new Item("Text", "Value"));
            DataSource.Add(new Item("Text", "Value"));
            DataSource.Add(new Item("Text", "Value"));

            comboBox1.DataSource = DataSource;
            comboBox1.DisplayMember = "Text";
            comboBox1.ValueMember = "Value";

这里Item的定义是关键,DisplayMember和ValueMember绑定的"Text"和 "Value"在Item中是两个属性。
    namespace List
    {

        public class Item
        {
            private string text;
            private string value;

            public Item(string text, string value)
            {

                this.text = text;
                this.value = value;
            }

            public string Text
            {
                get
                {
                    return this.text;
                }
                set
                {
                    this.text = value;
                }
            }

            public string Value
            {

                get
                {
                    return this.value;
                }
                set
                {
                    this.value = value;
                }
            }

            public override string ToString()
            {
                return this.text + " - " + this.value;
            }

        }
    }

ComboBox的自定义绑定数据源用法:
    ItemList itemList = new ItemList();
    itemList.Add(new Item("Text", "Value"));
    itemList.Add(new Item("Text", "Value"));
    itemList.Add(new Item("Text", "Value"));
    itemList.Add(new Item("Text", "Value"));


    comboBox1.DataSource = itemList;
    comboBox1.DisplayMember = "Text";
    comboBox1.ValueMember = "Value";

这里ItemCollection 的定义是关键,ItemList是Item的集合类。
ItemCollection 采用和 ArrayList 一样的接口 IList, ICollection, IEnumerable, ICloneable。
相当于将 ArrayList 重写了一遍。


    ItemCollection itemList =new ItemCollection ();
    itemList.Add(new Item("Text", "Value"));
    itemList.Add(new Item("Text", "Value"));
    itemList.Add(new Item("Text", "Value"));
    itemList.Add(new Item("Text", "Value"));
    foreach (Item item in ItemCollection )
    {
        string Text = item.ToString();
    }

ItemCollection 类
    using System;
    using System.Collections;
    namespace List
    {

        public class ItemCollection : IList, ICollection, IEnumerable, ICloneable
        {
            ArrayList item = new ArrayList();
            int currentIndex;
            public ItemCollection()
            {
                currentIndex = 0;
            }
            public object this[int index]
            {
                get
                {
                    if (index > -1 && index < item.Count)
                    {
                        return (Item)item[index];
                    }
                    else
                    {
                        return null;
                    }
                }
                set
                {
                    if (index > -1 && index < item.Count)
                    {
                        item[index] = value;
                    }
                    else
                    {
                        item.Add(value);
                    }
                }
            }
            public bool IsFixedSize
            {
                get
                {
                    return item.IsFixedSize;
                }
            }
            public bool IsReadOnly
            {
                get
                {
                    return item.IsReadOnly;
                }
            }
            public int Count
            {
                get
                {
                    return item.Count;
                }
            }
            public object Current
            {
                get
                {
                    return item[currentIndex];
                }
            }
            /// <summary>
            /// 获取一个值,该值指示是否同步对 ItemList 的访问(线程安全)。
            /// </summary>
            public bool IsSynchronized
            {
                get
                {
                    return item.IsSynchronized;
                }
            }
            /// <summary>
            /// 获取可用于同步 ItemList 访问的对象。
            /// </summary>
            public object SyncRoot
            {
                get
                {
                    return item;
                }
            }
            public object Clone()
            {
                return item.Clone();
            }
            public void Insert(int index, object value)
            {
                item.Insert(index, value);
            }
            public int Add(Item value)
            {
                return item.Add(value);
            }
            public int Add(object value)
            {
                return item.Add(value);
            }
            public void AddRange(ICollection c)
            {
                item.AddRange(c);
            }
            /// <summary>
            /// 从特定的 Array 索引处开始,将 ItemList 的元素复制到一个 Array 中。
            /// </summary>
            /// <param name="array"></param>
            /// <param name="arrayIndex"></param>
            public void CopyTo(Array array, int arrayIndex)
            {
                item.CopyTo(array, arrayIndex);
            }
            public bool Contains(object value)
            {
                return item.Contains(value);
            }
            public void Remove(object value)
            {
                item.Remove(value);
            }
            public void RemoveAt(int index)
            {
                item.RemoveAt(index);
            }
            public int IndexOf(object value)
            {
                return item.IndexOf(value);
            }
            public void Clear()
            {
                item.Clear();
            }
            public IEnumerator GetEnumerator()
            {
                return item.GetEnumerator();
            }
            public IEnumerator GetEnumerator(int index, int count)
            {
                return item.GetEnumerator(index, count);
            }
            public bool MoveNext()
            {
                if (currentIndex < item.Count)
                {
                    currentIndex++;
                    return true;
                }
                else
                {
                    return false;
                }
            }
            public void Reset()
            {
                currentIndex = 0;
            }
        }
    }


 


       
       

在PyQT5中,虽然没有内置支持瀑布流布局的控件,但我们可以通过继承`QLayout`来实现一个自定义的瀑布流布局。以下是实现这一布局的详细步骤和考虑要点: 参考资源链接:[PyQT5自定义流式布局实现瀑布流展示图片](https://wenku.csdn.net/doc/1kzdx0nuur?spm=1055.2569.3001.10343) 1. **定义布局:**首先需要定义一个自定义的布局,例如`FlowLayout`,继承自`QLayout`。在这个中,我们需要重写添加控件、获取控件、计算布局高度等方法。 2. **存储控件信息:**在自定义的`FlowLayout`中,使用一个列表(如`itemList`)来存储所有添加到布局中的控件。这是为了在布局重新计算时能够重新安排它们的位置。 3. **计算高度方法:**实现一个`heightForWidth`方法,它根据当前布局的宽度计算出期望的高度。这通常涉及到测量每个控件所需的宽度,并将它们排列起来,计算出所需的垂直空间。 4. **布局管理:**实现一个`doLayout`方法来实际排列控件。这个方法需要考虑每个控件的大小和布局容器的宽度,以确定每个控件的位置。为了实现瀑布流效果,你可能需要从左到右、从上到下逐行排列控件,当一行放不下时开始新的一行。 5. **添加控件:**通过`addItem`方法将控件添加到布局中。在添加图片控件时,需要将图片加载到`QLabel`或者`QGraphicsView`中,然后将这些`QWidget`对象添加到`FlowLayout`实例中。 6. **布局到容器:**创建一个窗口或容器,设置其布局为你的`FlowLayout`实例。然后将包含图片的`QWidget`对象添加到布局中。 7. **调整窗口大小:**为了确保布局能够响应窗口大小变化,应该覆盖窗口的`resizeEvent`方法,在其中调用布局的`invalidate`方法来触发重新布局。 8. **测试和调整:**最后,运行你的应用并测试不同的窗口大小以确保瀑布流布局的效果按预期工作。可能需要调整控件之间的间距以及控件和容器边界的间距,以获得最佳的视觉效果。 通过这些步骤,你可以在PyQT5中实现一个动态和美观的瀑布流布局,用于展示一系列图片。这种布局方式特别适合于需要高效利用垂直空间同时又能适应不同屏幕尺寸的应用场景。 参考资源链接:[PyQT5自定义流式布局实现瀑布流展示图片](https://wenku.csdn.net/doc/1kzdx0nuur?spm=1055.2569.3001.10343)
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