在安卓中是不允许在子线程中进行UI操作的。但是在主线程直接进行UI操作会造成阻塞,这样app的运行效果就会卡顿。
runOnUiThread()这个方法的作用是将当前线程切换到主线程,所以产生的作用和Handler传递消息的作用是相同的,但是Handler要传递消息再接收消息,不如这个方法简便。
使用方法:
public void tt(final String s) {//自定义方法名tt runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { To_text.setText(s);//给TextView对象设置内容 } }); }
之后无论你在哪个地方需要设置TextView的内容就不用顾忌是不是在主线程中了,直接在需要用的地方调用这个方法,然后传入参数就行了
本文介绍了一种在安卓应用中更新UI的有效方法:使用runOnUiThread()方法。这种方法可以在非主线程中更新UI,避免了直接在主线程进行UI操作导致的阻塞问题。文章通过示例代码展示了如何使用此方法来更新TextView的内容。
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