PSP开发日记-建立开发环境

近日闲来无事(主要是工作没了)于是想到可以做做PSP的开发,于是说做就做。第一步当然是先建立开发环境了,先到Google上搜索了一番,发现PSP的开发环境建立一般主要有两种:第一种是自己build PSP toolchain from scratch(前提是已有GNU的开发环境,比如LinuxCygwin);第二种是直接使用别人编译好的toolchain(比如devkitPro);凭着多年在Linux上开发经验本来想选第一种,可是想到会经常重装系统;而且看到forum里别人build一次大概至少需要十多个小时(下载+编译)。为了方便,决定还是选用第二种。 

PSPChina 里已有人写出了 devkitPro安装步骤 ,比较简单我就不再重复了。这里我想说的是因为经常使用 Cygwin ,所以就直接在 Cygwin 环境去编译 PSP SDK 里的 sample ,但是发现 psp-config 报告的 sdk 路径有问题,导致 make 命令找不到 sdk common build.mak ;可是在 MinGW 的环境下是 OK 的。开始怀疑是 psp-config bug ,所以自己写了个简单的 psp-config 来替换;可是到了编译期间 psp-gcc 找不到 sdk 的头文件,命令行明明是正确的编译器就是找不到。经过包含各种路径的测试,才恍然大悟原来 MinGW Cygwin 表示盘符的方法不兼容。比如,表示 d 盘下的 d:/devkitPro/devkitPSP
     /d/devkitPro/devkitPSP                      /* MinGW */
     /cygdrive/d/devkitPro/devkitPSP      /* Cygwin */
Cygwin 环境下每个盘符都是隶属于 /cygdrive, 而在 MinGW 就直接用 /+ 盘符, DevkitPro 附带的 PSP toolchain 当然也是用 MinGW 的盘符表示方法了,所以 DevkitPro PSP toolchain 要搭配 MinGW 的环境。
最后,我简单看了一下 sdk build.mak 发现里面没有用到什么 shell 命令,也就是说我只要简单替换 Cygwin make 命令,就可以直接在 Cygwin 的环境下 build PSP program 了。当然为了不影响 Cygwin 的其他 program 开发,于是做了个 alias
      alias make='/cygdrive/d/devkitPro/msys/bin/make.exe'
只有在做 PSP 开发的时候启用这个 alias ,这样即使有嵌套的 Makefile 也没有问题。觉得麻烦的话干脆单独开一个 MinGW 的窗口专门用来做编译,其他的可以在 Cygwin 下完成。
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