10个方法帮你搞定Web设计风格指南

本文详细介绍了如何为项目创建有效的Web设计风格指南,包括研究品牌、限定字体、设定调色板、规范语言等多个方面。

10个方法帮你搞定web设计风格指南

为了确保整个团队在设计网站各个组成部分或在改善开发人员设计成果时彼此之间能够充分协调一致,你需要编写一份设计文档或Web设计风格指南作为指导。

风格指南能够保证不同的页面共同拥有一套核心的体验效果。另外,其还有助于保证未来的开发或第三方创作工作不偏离最初的品牌路线,能够与整体品牌保持一致。

Luke Clum曾在去年简略地介绍过如何编写风格指南并将其作为Web设计的第一步骤,那么现在我想更加深入地探讨一下如何针对你的项目编写一份有效的Web设计风格指南。

风格指南是什么?

风格指南是指一套相关预设计元素、图形和规范的集合,其用途是保证负责网站不同部分工作的设计师或开发人员之间保持协调一致,并最终打造出核心化的体验。

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                Airbnb UI Toolkit – Web by Derek Bradley

重要意义何在?

当多名设计师共同致力于同一大型网站或Web应用的工作时,务必要保证他们不会过多根据个人的喜好对工作内容进行阐述或改变、调整风格样式。在开发阶段,预先设定好的网站元素可以让开发人员拿来直接并反复使用。另外,这样还可以减轻工作量,因为他们能事前看到需要编写代码的元素,心里对最终成果的样子有一定的预期。

为了让开发人员的工作更轻松,设计师应该负责设计所有可能要用到的交互内容,例如鼠标悬浮、单击、访问及其他按钮、标题和链接等的状态。

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编写web设计风格指南

1. 研究品牌

首先,你需要对品牌展开研究,理解其含义,了解品牌背后的意义,与公司团队进行沟通,并了解公司的愿景、使命和价值观。为了保证你所编写的风格指南能够在视觉和情感上正确彰显出公司形象,一定要深入挖掘品牌。

作为一名设计师,如果你不会写代码,那么可以打开Photoshop,给文档拟定一个标题,并对文档的性质和用途进行一下简短的说明。

如果你会写代码,那么最好使用预编程的资源创建一个html文档,以便在后期直接使用。

2. 限定字体

根据Oliver Reichenstein的理论,Web设计中95%的工作量都集中在字体上。

字体的重要意义在于其是访客和网站之间最为关键的沟通工具之一。

确定层级次序并提供对应的说明。首先是标题样式:h1、h2、h3、h4、h5和h6。然后是正文文案:粗体和斜体等变化。考虑一下需要用于小型链接、简介文字等内容的自定义文案。提供字体系列、粗细和颜色等。

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                                                                       Style Guides by Zech Nelson

3. 调色板

人类能够感知不同的颜色并将色调与自己所熟知的品牌相互联系起来,神奇吧!举例来说,一提到可口可乐,你一定会首先想到红色。

首先在风格指南中设定网站内使用最多的主色调,主色应该包含不多于三种阴影。但是在有的情况下,你可能还需要使用二级甚至三级颜色来呈现用户界面,因此不要忘了对这些颜色进行设定。另外还需要加入白色、灰色和黑色等中性颜色以便让主品牌颜色更加突出。

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                                                                   Guest Center color palette by Chloe Park

4. 语言

这里所说的语言实际上就是指文案。如前所述,在开始编写风格指南之前你已经对品牌进行了研究,而且发现目标品牌的风格是年轻、潮流。那么如果没有现成的文案语言方向,你就需要进行设定。在这方面,你可以提供一个示例来表现语言必须既专业又有趣,同时还要热情。例如,你可以说“貌似你碰到了网上广为流传的404错误”来取代死气沉沉的“出现404错误”。这样的语言能表现出网站并不具有太强的商业气息。有时候亮点就隐藏于细微之处。

5. 图标

图形标记已有几千年的历史,在文字和语言出现之前就已经存在。在项目中善用图标能够让访客一眼就明白当前的情况以及下面将要出现什么情况。另外,恰当的图标相比色调、文案和图形更能够体现出目标内容的背景。在使用图标时,要想想目标受众是谁,他们的宗教和背景情况如何,切勿造成他们的误解。还要说的是,仔细思考品牌及其所代表的价值,千万别犯在大型银行网站上使用手绘风格图标这种错误。

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                 Iconfinder 是帮助你寻找图标的最佳工具

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                               NounProject 使用图标打造出了通俗易懂的视觉语言

6. 图片

图片比千言万语更有说服力。你所使用的图片一定要能够代表网站的风格和方向。再强调一遍,一定要仔细考虑品牌的价值和公司的使命。例如,某个有关水源慈善的网站使用极具冲击力且情感强烈的慈善类图片呼吁人们思考拥有水、食物、电力和教育等生活必需品是多么幸运。

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7. 表单

表单是网站或web应用表现其交互和动态性,并让用户能够输入数据以便你后期处理并开展相关工作的关键所在。

务必要构建起一套层级体系并收纳一切可能来自表单的反馈——主动反馈、鼠标悬浮反馈并加入错误、警告和成功提示(包括密码强度太弱、邮件地址无效或简单的“邮件已发送”消息)。

8. 按钮

按钮是颜色、表单和语言的组合。你可以依靠上面介绍的且已经创建好的资源,使用不同的设计方案打造外观统一的功能性按钮。

9. 空间调整

空间调整为什么也要收录在风格指南里?实际上空间调整是风格指南当中非常重要的一个部分。在对空间调整方式进行界定时,可以采用规定网格布局的方式,也可以对标题、按钮、图片、表单等元素之间的空间距离进行分门别类的规定。

空间调整的重要意义在于其能够给各个元素提供更多的表现空间,空间使用的协调一致能够让网站看起来更加整齐、专业。

10. 注意事项

最后要说的是:把注意事项这一节做成常见问题解答的形式,展现出最常见的错误类型,并给出预期结果作为参考示例。

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                                                                   Twitter brand assets and guidelines

示例

下面是一些优秀的风格指南示例,希望能够在你打造自己的指南时带来灵感。但要注意,这些指南与目标公司的架构、愿景、使命和价值观紧密相联,其中某些选择可能与你的工作没有关系,所以不要盲目照抄。

Spotify – 合作伙伴品牌指南(PDF)

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结束语

研究编写风格指南的目标品牌是重中之重,一定要正确理解设计中的不同部分,保证风格指南前后一致,并且要考虑到把设计转变为实际成品过程中可能出现的全部情况。




源引:http://yusi123.com/3683.html

前言<br><br>第一部分 Web设计核心问题<br><br>第1章 什么是Web设计 <br><br>1.1 Web设计的金字塔 <br><br>1.2 建设Web站点 <br><br>1.3 为用户建设 <br><br>1.4 从纸张到软件 <br><br>1.5 Web的图形用户界面传统 <br><br>1.6 内容的关注 <br><br>1.7 外观问题 <br><br>1.8 形式和功能的平衡 <br><br>1.9 什么是好的Web设计 <br><br>1.10 探索Web设计 <br><br>1.11 所见即所想 <br><br>1.12 小结 <br><br>第2章 Web设计进程 <br><br>2.1 进程需求 <br><br>2.2 特别的Web进程 <br><br>2.3 基本的Web进程模型 <br><br>2.3.1 修正瀑布模型 <br><br>2.3.2 联合应用开发模型 <br><br>2.4 Web站点项目的途径 <br><br>2.5 目标和问题 <br><br>2.5.1 集体讨论 <br><br>2.5.2 缩小目标 <br><br>2.6 访问者 <br><br>2.7 需求 <br><br>2.8 站点规划 <br><br>2.9 分割的设计阶段 <br><br>2.9.1 块的组合 <br><br>2.9.2 屏幕和纸张的组合图 <br><br>2.9.3 模拟站点 <br><br>2.10 Beta版站点实现 <br><br>2.11 测试 <br><br>2.12 发布及以后的问题 <br><br>2.13 欢迎来到真实世界 <br><br>2.14 小结 <br><br>第3章 为用户设计 <br><br>3.1 可用性 <br><br>3.2 谁是Web用户 <br><br>3.3 用户的共同特征 <br><br>3.4 记忆力 <br><br>3.5 响应和反应时间 <br><br>3.6 激励问题的处理 <br><br>3.6.1 极限 <br><br>3.6.2 鸡尾酒会效应 <br><br>3.6.3 感觉适应 <br><br>3.7 移动能力 <br><br>3.8 用户的世界 <br><br>3.9 用户的一般类型 <br><br>3.10 Web规则 <br><br>3.11 易访问性 <br><br>3.12 建设可用的站点 <br><br>3.13 可用性超过一切 <br><br>3.14 谁在控制Web体验 <br><br>3.15 小结 <br><br>第二部分 站点组织和浏览<br><br>第4章 站点类型和体系结构 <br><br>4.1 一般Web站点类型 <br><br>4.2 动态站点 <br><br>4.3 站点结构 <br><br>4.3.1 逻辑站点组织模型 <br><br>4.3.2 层次结构 <br><br>4.4 用户和站点结构 <br><br>4.5 站点的深与浅 <br><br>4.6 Web站点的特殊类型 <br><br>4.6.1 商业站点 <br><br>4.6.2 信息站点 <br><br>4.6.3 娱乐站点 <br><br>4.6.4 导航站点 <br><br>4.6.5 社区站点 <br><br>4.6.6 艺术站点 <br><br>4.6.7 个人站点 <br><br>4.7 选择站点结构 <br><br>4.8 小结 <br><br>第5章 导航理论与实践 <br><br>5.1 导航 <br><br>5.2 我在哪? <br><br>5.2.1 Web上的精确定位:URL <br><br>5.2.2 网页和站点标签 <br><br>5.2.3 网页、站点的样式和位置 <br><br>5.2.4 我曾到过哪? <br><br>5.3 我能去哪? <br><br>5.4 导航位置 <br><br>5.4.1 顶部导航 <br><br>5.4.2 底部导航 <br><br>5.4.3 左导航 <br><br>5.4.4 右导航 <br><br>5.4.5 中心导航 <br><br>5.5 导航的一致性 <br><br>5.6 导航和滚动 <br><br>5.7 导航和鼠标移动 <br><br>5.8 帧 <br><br>5.8.1 帧问题 <br><br>5.8.2 使用帧 <br><br>5.9 子窗口 <br><br>5.10 书签设置 <br><br>5.11 小结 <br><br>第6章 链接:文本、按钮、图标及图形 <br><br>6.1 基本的Web链接模型 <br><br>6.1.1 结构和非结构链接的比较 <br><br>6.1.2 静态和动态链接 <br><br>6.2 链接形式的分类 <br><br>6.2.1 文本链接 <br><br>6.2.2 图形文本链接 <br><br>6.2.3 按钮 <br><br>6.2.4 图标 <br><br>6.2.5 图像映射 <br><br>6.2.6 其他链接方式 <br><br>6.3 链接的实现问题:可用性、反馈和支持 <br><br>6.3.1 可用的链接 <br><br>6.3.2 滚动 <br><br>6.3.3 理解用户的期望 <br><br>6.4 使用范围注释 <br><br>6.4.1 TITLE属性 <br><br>6.4.2 滚动信息 <br><br>6.4.3 状态条信息 <br><br>6.5 链接的键盘支持 <br><br>6.6 高级的Web链接模型 <br><br>6.7 链接的维护 <br><br>6.8 小结 <br><br>第7章 搜索与设计 <br><br>7.1 网际搜索 <br><br>7.2 Web搜索总论 <br><br>7.3 用户搜索方式 <br><br>7.4 搜索引擎如何工作 <br><br>7.4.1 收集网页 <br><br>7.4.2 索引页 <br><br>7.5 搜索引擎改进 <br><br>7.5.1 添加到搜索引擎 <br><br>7.5.2 自动排斥 <br><br>7.5.3 Robots.txt <br><br>7.5.4 由<META>控制自动排斥 <br><br>7.6 优化搜索引擎 <br><br>7.6.1 <META>标签 <br><br>7.6.2 标题和文件命名 <br><br>7.6.3 相关文本内容 <br><br>7.6.4 链接和切入点 <br><br>7.6.5 花招 <br><br>7.6.6 标题广告 <br><br>7.7 对本地搜索的需要 <br><br>7.8 添加搜索工具的过程 <br><br>7.9 设计搜索界面 <br><br>7.9.1 访问搜索 <br><br>7.9.2 设计一个基本的搜索界面 <br><br>7.10 高级搜索窗体的设计 <br><br>7.11 结果页面设计 <br><br>7.12 小结 <br><br>第8章 站点映像、索引、其他导航及用户<br><br> 助 <br><br>8.1 不只是搜索 <br><br>8.2 站点映像 <br><br>8.2.1 文本方式站点映像 <br><br>8.2.2 图形站点映像 <br><br>8.3 设计站点映像 <br><br>8.4 显示范围和目的地选择 <br><br>8.5 创建站点映像 <br><br>8.6 “地理”导航的好处 <br><br>8.7 站点索引 <br><br>8.8 漫游 <br><br>8.9 助系统 <br><br>8.9.1 何时使用助 <br><br>8.9.2 复杂的助系统 <br><br>8.10 术语表 <br><br>8.11 “什么是最新的”部分 <br><br>8.12 小结 <br><br>第三部分 网页设计的要素<br><br>第9章 网页类型与布局 <br><br>9.1 什么是网页 <br><br>9.2 网页尺寸 <br><br>9.3 网页边距 <br><br>9.4 网页类型 <br><br>9.5 入口网页 <br><br>9.5.1 飞出网页 <br><br>9.5.2 主页 <br><br>9.5.3 子页:导航与内容的比较 <br><br>9.5.4 内容网页 <br><br>9.5.5 任务相关网页 <br><br>9.6 退出网页 <br><br>9.7 Web设计学派 <br><br>9.7.1 文本设计 <br><br>9.7.2 隐喻和主题设计 <br><br>9.7.3 基于图形用户界面的设计 <br><br>9.7.4 非常规设计 <br><br>9.8 布局示例 <br><br>9.8.1 TLB网页 <br><br>9.8.2 标题-页脚网页 <br><br>9.8.3 浮动窗口网页 <br><br>9.8.4 可伸展网页 <br><br>9.9 通用站点外观之路 <br><br>9.10 小结 <br><br>第10章 文本 <br><br>10.1 媒体情况 <br><br>10.1.1 用图形控制文本 <br><br>10.1.2 举起你的双手投降 <br><br>10.1.3 现代的Baskerville <br><br>10.2 排版术语101 <br><br>10.3 字体 <br><br>10.4 在Web网页中设置字体 <br><br>10.5 使用可下载的字体 <br><br>10.5.1 Netscape 的动态字体 <br><br>10.5.2 微软的动态字体 <br><br>10.5.3 设置字体格式 <br><br>10.5.4 字体尺寸 <br><br>10.6 文本布局 <br><br>10.6.1 文本的对齐 <br><br>10.6.2 行长度 <br><br>10.6.3 行间距 <br><br>10.6.4 字母间距及词间距 <br><br>10.7 设置字体层次 <br><br>10.7.1 标题和副标题 <br><br>10.7.2 表示段及节 <br><br>10.8 表格的格式化 <br><br>10.9 细节 <br><br>10.10 特殊文本的布局 <br><br>10.11 用于Web的文本设计问题 <br><br>10.11.1 Web上的栏 <br><br>10.11.2 空白空间是好还是坏 <br><br>10.12 经常考虑媒体的使用 <br><br>10.13 写给Web <br><br>10.13.1 阅读与扫描的对比 <br><br>10.13.2 非线性写法 <br><br>10.13.3 危险的词 <br><br>10.14 小结 <br><br>第11章 颜色、图像及背景 <br><br>11.1 颜色基础 <br><br>11.2 Web上的颜色 <br><br>11.2.1 比特深度 <br><br>11.2.2 在Web上定义颜色 <br><br>11.2.3 浏览器安全颜色 <br><br>11.2.4 混合色 <br><br>11.2.5 HTML和颜色 <br><br>11.2.6 CSS 和颜色 <br><br>11.2.7 颜色的再生问题 <br><br>11.3 颜色与可用性 <br><br>11.3.1 颜色的含义 <br><br>11.3.2 对比度问题 <br><br>11.4 图像 <br><br>11.4.1 使用图像 <br><br>11.4.2 HTML和图像:<IMG>标签 <br><br>11.4.3 图像类型 <br><br>11.4.4 与图像相关的问题 <br><br>11.4.5 分割图像 <br><br>11.4.6 Web中基于矢量的艺术: Flash <br><br>11.5 背景图像 <br><br>11.6 小结 <br><br>第12章 利用GUI特性创建交互性 <br><br>12.1 网站和传统的GUI <br><br>12.2 GUI设计的含义 <br><br>12.3 窗口 <br><br>12.4 全屏窗口 <br><br>12.5 子窗口 <br><br>12.5.1 警告 <br><br>12.5.2 确认 <br><br>12.5.3 提示 <br><br>12.6 窗体 <br><br>12.6.1 标签 <br><br>12.6.2 单行文本区 <br><br>12.7 密码文本区 <br><br>12.7.1 多行文本的输入 <br><br>12.7.2 复选框 <br><br>12.7.3 单选按钮 <br><br>12.8 下拉式菜单 <br><br>12.9 滚动列表 <br><br>12.10 按钮 <br><br>12.10.1 复位按钮 <br><br>12.10.2 提交按钮 <br><br>12.10.3 图像按钮 <br><br>12.10.4 文件上载控制 <br><br>12.11 可用的窗体 <br><br>12.11.1 请求的文本区 <br><br>12.11.2 使用Tab键的窗体 <br><br>12.11.3 第一文本区的聚焦 <br><br>12.11.4 键盘的快捷方式 <br><br>12.12 窗体校验 <br><br>12.12.1 文本区屏蔽 <br><br>12.12.2 文本区的失效 <br><br>12.12.3 只读文本区 <br><br>12.12.4 缺省数据 <br><br>12.12.5 Internet Explorer自动完成 <br><br>12.13 先进的Web GUI特性 <br><br>12.13.1 树形导航 <br><br>12.13.2 Tabbed对话框 <br><br>12.13.3 游标 <br><br>12.13.4 上下文菜单 <br><br>12.14 什么时候Web应用才是真正的应用 <br><br>12.15 小结 <br><br>第四部分 技术与Web设计<br><br>第13章 Web技术及其对Web设计的影响 <br><br>13.1 Web技术问题:一桶冰冷的水 <br><br>13.2 浏览器 <br><br>13.3 HTML <br><br>13.4 HTML有规则吗? <br><br>13.4.1 HTML规则 <br><br>13.4.2 XHTML <br><br>13.5 面向表示的HTML <br><br>13.6 CSS <br><br>13.6.1 CSS的使用 <br><br>13.6.2 CSS的实践 <br><br>13.7 创作HTML/CSS页 <br><br>13.8 XML <br><br>13.9 编程与Web设计 <br><br>13.10 服务器端的编程 <br><br>13.11 客户端的编程 <br><br>13.11.1 Helplers <br><br>13.11.2 插入件 <br><br>13.11.3 ActiveX <br><br>13.11.4 Java <br><br>13.12 JavaScript <br><br>13.12.1 JavaScript版本 <br><br>13.12.2 一致通过的脚本 <br><br>13.12.3 对象检测 <br><br>13.12.4 处理不支持脚本的浏览器 <br><br>13.12.5 JavaScript 中错误的捕获 <br><br>13.12.6 链接的脚本 <br><br>13.12.7 JavaScript样式 <br><br>13.12.8 挤压的JavaScript <br><br>13.12.9 使用JavaScript <br><br>13.13 Cookies <br><br>13.14 Web设计中的多媒体 <br><br>13.15 动画 <br><br>13.16 声音 <br><br>13.16.1 数字音频基础 <br><br>13.16.2 音频文件格式和压缩 <br><br>13.16.3 简单的Web音频 <br><br>13.16.4 简单音频的实践 <br><br>13.16.5 流音频 <br><br>13.16.6 可用性和音频文件 <br><br>13.17 视频 <br><br>13.17.1 数字视频基础 <br><br>13.17.2 视频文件格式和压缩 <br><br>13.18 小结 <br><br>第14章 站点发送与管理 <br><br>14.1 发送的重要性 <br><br>14.2 Web协议 <br><br>14.3 域名服务 <br><br>14.4 Web服务器 <br><br>14.4.1 Web服务器的构成 <br><br>14.4.2 Web服务器软件 <br><br>14.4.3 Web服务器的位置 <br><br>14.5 外购的Web宿主环境 <br><br>14.5.1 共享式宿主 <br><br>14.5.2 专用的宿主 <br><br>14.6 管理Web服务器 <br><br>14.7 内容管理 <br><br>14.8 使用情况分析 <br><br>14.9 隐私 <br><br>14.10 内容焦点 <br><br>14.11 小结 <br><br>第五部分 未来方向<br><br>第15章 Web设计的未来 <br><br>15.1 不久的将来 <br><br>15.1.1 HTML的遗产 <br><br>15.1.2 大杂烩 <br><br>15.1.3 XML:对一切都好还是一无是处 <br><br>15.1.4 用户准则 <br><br>15.2 宽带的兴起 <br><br>15.2.1 不基于PC的Web访问 <br><br>15.2.2 浏览器变成了日用品 <br><br>15.2.3 无限制的Web访问 <br><br>15.3 团体效果 <br><br>15.4 内容过载问题 <br><br>15.5 Web生活方式 <br><br>15.6 小结 <br><br>第六部分 附 录<br><br>附录A Web设计的核心准则 <br><br>附录B 站点评估过程示例 <br><br>附录C 字体 <br><br>附录D 参考颜色
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