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今天给大家带来用Leap Motion(本想用Usens Fingo来开发,原谅我没搞到其sdk)和视辰家的EasyAR SDK来开发一款手势识别的AR 应用,请看Demo演示。
第一步:导入Leap Motion SDK
到Leap Motion官网下载Leap Motion ,目前官网在大陆可以顺利访问。下载好SDK后,新建Unity 项目,将其倒入unity 中。
第二步:导入EasyAR SDK
到EasyAR 官网上下载EasyAR SDK,并将其倒入unity 项目中,在官网上申请Key值。
两步完成后,大致如下:
第三步:搭建场景
打开 LeapMotion/Scenes/FlowerAndRobot 的场景。并删除其Main Camera,将EasyAR/Prefabs/EasyAR_Sta

本文是使用Leap Motion和EasyAR SDK在Unity 3D中开发手势识别AR应用的教程。首先从官网下载Leap Motion SDK并导入Unity项目,然后导入EasyAR SDK并获取Key值。接着删除默认的Main Camera,使用EasyAR_Startup预置体。通过设置ImageTarget和Key值完成EasyAR的配置。最后,将FloweryPlant和PinchingHand作为子物体添加到ImageTarget中,实现手势识别与AR技术的融合。
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