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前端-小姚
这个作者很懒,什么都没留下…
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webgl内置函数--通用函数
第一个通用函数:float abs(float x)此函数会返回x的无符号绝对值,即如果x大于0则返回x,否则返回-x。第二个通用函数:float sign(float x)此函数又称为符号函数,如果x>0返回1.0,如果x=0返回0.0,否则返回-1.0第三个通用函数:float floor(float x)此函数会返回小于等于x并且最接近x的整数,通俗来说就是像下取整。...转载 2019-10-14 16:12:54 · 3512 阅读 · 0 评论 -
什么是光栅化
光栅化是将一个图元转变为一个二维图像的过程。二维图像上每个点都包含了颜色、深度和纹理数据。将该点和相关信息叫做一个片元(fragment)。光栅化的目的,是找出一个几何单元(比如三角形)所覆盖的像素。粗略地讲:你模型的那些顶点在经过各种矩阵变换后也仅仅是顶点。而由顶点构成的三角形要在屏幕上显示出来,除了需要三个顶点的信息以外,还需要确定构成这个三角形的所有像素的信息。光栅化就是干这个的:光...转载 2019-05-29 09:02:00 · 9684 阅读 · 0 评论
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