ES6语法

ES6 let与const:块级作用域、变量提升与区别详解

let 和 const

一.let

`let`在ES6中来声明变量
它与之前的`var`的区别
  1. let只作用在块级作用域
{
    let a = 10;
    var b = 20;
}
console.log(a); //a is not defined
console.log(b); //20
  1. let没有变量提升let它所声明的变量一定在声明后使用,否则报错
//var命令会发生变量提升现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。
//这种现象多多少少是有些奇怪的,变量应该在声明语句之后才可以使用。
//var的情况
console.log(c);//输出undefined
var c = 30;


//let的情况
console.log(c);// 报错ReferenceError
let c = 30;

  1. let不能重复声明.
let c = 10;
let c = 30;
console.log(c); //报错

function func(arg) {
  let arg; // 报错
}
  1. 暂时性死区
  • 在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法 上,称为暂时性死区(temporal dead zone,简称 TDZ)
  1. let的好处:
  • 解决循环计数问题
    `
//解决方式一:使用闭包
var arr = []
for(var i = 0; i < 10; i++){
    arr[i] = (function(n){
        
        return function(){
            return n;
        }
    })(i)
}
//解决方式二:使用let声明i

var arr = []
for(let i = 0; i < 10; i++){
    arr[i] = function () {
        return i;
    }
}

`

  • 不会污染全局变量
let a = 10
console.log(a);//10
console.log(window.a);//并不是10

<think>好的,我现在需要处理用户关于ES6语法的查询。用户希望了解ES6语法教程及特性,并且根据提供的引用内容,需要结合站内已有的参考资料来回答问题。首先,我要回顾用户提供的三个引用内容,看看它们提供了哪些关于ES6的信息。 引用[1]提到ES6JavaScript的下一代标准,发布于2015年6月,并提到了新特性,但具体内容没有详细说明。引用[2]重点介绍了箭头函数的语法,例如使用"=>"定义函数,参数在左侧,右侧是执行代码,单条语句时自动返回结果。引用[3]则提到了class静态成员和一些技术交流群的信息。不过,用户的问题是关于ES6语法教程和特性,因此我需要结合这些引用,并补充其他常见的ES6特性来形成全面的回答。 接下来,我需要确保回答的结构清晰,按照用户的要求分点说明,并加入示例代码。同时,必须遵循系统级指令,如行内数学表达式用$...$,独立公式用$$...$$,但考虑到ES6主要涉及编程语法,可能数学公式较少,但如果有涉及的地方需要正确应用。例如,如果有涉及计算的例子,可能需要使用LaTeX,但这里可能主要是代码块。 用户的问题需要包括ES6的主要特性,例如箭头函数、let/const、模板字符串、解构赋值、默认参数、类、模块化等。根据引用[2],箭头函数是重点之一,需要详细说明。引用[1]和[3]可能补充其他特性如class静态成员。但引用[3]中的class静态成员可能需要进一步解释,但用户提供的引用内容有限,可能需要简要提及。 然后,我需要生成相关问题,这些问题应该与ES6相关,并且能够引导用户进一步探索。例如,关于块级作用域、解构赋值的应用、模块化与CommonJS的区别,以及箭头函数与普通函数的差异等。 同时,需要注意引用标识的添加。在回答中引用的部分需要对应到正确的引用来源。例如,当提到箭头函数时,应引用[2];当提到ES6的发布时间和标准时,引用[1];而提到class静态成员时,引用[3]。 现在,我需要组织这些信息,确保每个特性都有简要的解释和示例代码,并正确标注引用。例如: 1. 箭头函数:根据引用[2],给出示例代码,说明语法和自动返回的特性。 2. letconst块级作用域,避免变量提升,引用[1]可能提到ES6标准,但具体细节需要自行补充。 3. 模板字符串:使用反引号和${}插入变量,属于常见ES6特性,但引用中没有提到,可能需要作为补充内容。 4. 解构赋值:数组和对象的解构,引用中未提到,需自行补充。 5. 默认参数:函数参数默认值,引用中未提及,需补充。 6. 类(class)和静态成员:根据引用[3],可以提到class语法和静态成员的使用,但需要示例代码。 7. 模块化:import和export语句,引用中未提到,但属于重要特性,需补充。 在编写过程中,要确保代码块使用正确的语法,如JavaScript示例。例如,箭头函数的代码示例,类的定义等。同时,检查是否符合用户要求的格式,如行内代码用反引号,独立代码块用三个反引号包裹,并标明语言类型。 最后,生成的相关问题需要围绕ES6的深入知识点,如块级作用域的优势、解构赋值的实际应用、模块化的差异、箭头函数的注意事项等。这些问题应帮助用户进一步学习ES6的不同方面。 总结步骤: 1. 列出ES6主要特性,结合引用内容。 2. 为每个特性提供解释和示例代码。 3. 正确添加引用标识。 4. 生成相关问题。 5. 确保格式符合要求,无Markdown,使用正确代码块。</think>### ECMAScript 6 (ES6) 语法教程及特性 ES6JavaScript 的重大更新,引入了许多新特性以简化开发并增强功能。以下是核心特性及示例: --- #### 1. **箭头函数** 使用 `=>` 定义函数,简化了函数表达式且自动绑定 `this`[^2]。 ```javascript // 单参数 const square = x => x * x; // 多参数 const add = (a, b) => a + b; // 返回对象需加括号 const createObj = () => ({ name: "Alice" }); ``` --- #### 2. **块级作用域变量 (`let`/`const`)** - `let`:声明可变的块级变量。 - `const`:声明不可变的常量(值不可重新赋值)。 ```javascript if (true) { let a = 10; const PI = 3.14; } ``` --- #### 3. **模板字符串** 使用反引号 `` ` `` 包裹字符串,支持多行文本和变量嵌入[^1]。 ```javascript const name = "Bob"; console.log(`Hello, ${name}! Today is ${new Date().toDateString()}.`); ``` --- #### 4. **解构赋值** 从数组或对象中提取值并赋值给变量。 ```javascript // 数组解构 const [x, y] = [1, 2]; // 对象解构 const { age, city } = { name: "Tom", age: 20, city: "Paris" }; ``` --- #### 5. **默认参数** 为函数参数提供默认值。 ```javascript function greet(name = "Guest") { console.log(`Hello, ${name}!`); } ``` --- #### 6. **类 (`class`) 与静态成员** 通过 `class` 关键字定义类,支持构造函数和静态方法[^3]。 ```javascript class Person { constructor(name) { this.name = name; } // 实例方法 sayHello() { console.log(`Hi, I'm ${this.name}`); } // 静态方法 static createAnonymous() { return new Person("Anonymous"); } } const p = new Person("Alice"); p.sayHello(); // 输出: Hi, I'm Alice const anon = Person.createAnonymous(); // 调用静态方法 ``` --- #### 7. **模块化 (`import`/`export`)** 支持将代码拆分到多个文件并按需导入。 ```javascript // math.js export const add = (a, b) => a + b; // app.js import { add } from './math.js'; console.log(add(2, 3)); // 输出: 5 ``` --- ###
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